Spelinformatie: verschil tussen versies

Uit Wiki The-West NL
Naar navigatie springen
k (Serverinstellingen hernoemd naar Spelinformatie: Origineel was het een pagina voor Serverinstellingen, de overige zijn er later bij gekomen, maar de naam was al gegeven. Bij deze gecorrigeerd)
 
(geen verschil)

Huidige versie van 2 sep 2010 om 16:33


Spelinformatie

De Spelinformatie kun je in het spel terugvinden via het vraagteken helemaal rechts onderin in het spelscherm, rechts naast de server tijd. Dit vraagteken geeft via een mouseover dan het kopje: Spelinformatie. Wanneer je daarop klikt krijg je een popup met 3 tabbladen. Versie Informatie, Server aankondigingen en Serverinstellingen.


Versie Informatie

Bij het tabblad Versie informatie is alles terug te lezen wat er per versie is toegevoegd of veranderd is in of aan het spel.

Server aankondigingen

Op deze pagina worden aankondigingen geplaatst die door de Community Manager ingevoerd kunnen worden. Hier kun je de laatste aankondiging terug lezen. Nieuwe aankondigingen worden altijd als popup scherm gegeven bij het inloggen van de wereld tot je aangegeven hebt de popup niet meer te willen zien.

Serverinstellingen

Op de pagina serverinstellingen zijn de volgende instellingen per wereld terug te zien:

  • Momentele spelversie
  • De tijd dat je inactief kunt zijn tot je account automatisch verwijderd zal worden.
  • De snelheidsfactor van de wereld. Deze beïnvloed de loopsnelheid, niet de arbeidsduur!
  • Het maximum bereikbare level.
  • Of je bij een nieuw level volledige levenspunten en actiepunten balk krijgt
  • Hoe lang je vakantiemodus maximaal duurt voor deze automatisch uitgeschakeld wordt.
  • Hoe lang het duurt voor de vakantiemodus bescherming actief wordt.
  • De kosten van stadsoprichting, fortoprichting en het aantal benodigde stadsuitbouw punten voor fortoprichting.
  • Hoeveel verdedigers en aanvallers in een bepaalde fortgrootte mee kunnen doen.
  • Vredestijd geeft aan of het mogelijk is om forten aan te vallen of niet. Vredestijd vindt alleen gedurende bepaalde gebeurtenissen plaats.
  • Fortgevechtinstellingen zoals welke poort gebruikt wordt om data tussen jouw PC en de server plaats te laten vinden en hoe lang het duurt voor de daadwerkelijke aanval start vanaf de aankondiging en hoe lang het duurt voor je een volgende aanval kunt starten. Alsmede ook de wachttijd in het begin en tussen de rondes. Ook staat hier of forten overgenomen kunnen worden bij een overwinning van de aanvallende partijen en of je levenspunten die je verliest doorberekend worden naar buiten het fortgevecht.


voorbeeld

Voorbeeld server instellingen wereld 1 tijdens versie 1.28 revision 10315:

   *  Versie: v1.28 revision 10315
   * Maximale inactiviteitsduur voor verwijderen account: 45 dagen
   * Snelheidsfactor: 2.000000
   * Maximaal bereikbaar level: 99
   * Stijging levenspunten bij nieuw level: Geactiveerd
   * Stijging energiepunten bij nieuw level: Geactiveerd
   * Maximale duur vakantiemodus: 61 dagen
   * Gedurende deze tijd kan een speler in vakantiemodus aangevallen worden: 24 uren
   * Stadsoprichtingskosten: 300$
   * Fortinstellingen
         o Fortoprichtingskosten:
               + Pioniersfort: 1500$
               + Basisfort: 5000$
               + Hoofdfort: 10000$
         o Benodigde stadspunten voor het bouwen of overnemen van een fort:
               + Pioniersfort: 24500 punten
               + Basisfort: 36200 punten
               + Hoofdfort: 41800 punten
         o Tijd nodig om fort te bouwen:
               + Pioniersfort: 8 uren
               + Basisfort: 8 uren
               + Hoofdfort: 8 uren
         o Kosten fortgevecht:
               + Pioniersfort: 1500$
               + Basisfort: 5000$
               + Hoofdfort: 10000$
         o Maximaal aantal aanvallers / verdedigers:
               + Pioniersfort: 50 / 42
               + Basisfort: 100 / 84
               + Hoofdfort: 140 / 120
         o Vredestijd
         o Fortgevechtinstellingen:
               + Gebruikte poorten voor Flash: 1028 en 1582
               + Tijd tussen oorlogsverklaring en aanval: 24 uren
               + Tijd tussen oorlogsverklaring en de volgende oorlogsverklaring: 2 dagen
               + Basistijd voor eerste ronde: 5 minuten
               + Basistijd voor volgende rondes: 45 secondes
               + Overname forten door gevechten: Geactiveerd
               + Verwondingen bij fortgevechten: Geactiveerd
               + Aantal rondes met vlag in bezit om fort over te nemen: 5
               + Maximum aantal rondes: 55