Steden: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 22: | Regel 22: | ||
== Stads gebouwen == | == Stads gebouwen == | ||
Samen met andere spelers kan je in je stad gebouwen uitbouwen. Zoals bij normale werkzaamheden heb je ook bij het opbouwen van je stad arbeidspunten nodig. Zoals bij normale werkzaamheden bestaat hiervoor ook motivatie en een moeilijkheidsgraad. Met elk gebouwlevel stijgt de moeilijkheid met vijftien punten. De motivatie telt voor iedere speler apart en kan de vooruitgang van de uitbouw vertragen. | |||
Elk gebouw heeft een bepaald aantal bouwpunten nodig tot het volgend level. Des te hoger het gebouwlevel, des te meer bouwpunten nodig zijn. Het duurt erg lang om een stad op te bouwen. Voor elk uur dat je eraan werkt gaat de vooruitgang een klein stukje verder. Alleen samen kan je een grote stad opbouwen. Elke inwoner van de stad kan meehelpen bij de opbouw als hij genoeg arbeidspunten inbrengt. | |||
Een volledig uitgebouwde stad kan je hieronder zien op het plaatje, dit gebruiken we dan ook om de verschillende gebouwlevels uit te leggen. | |||
[[Bestand:Stadsnummers.png|500px|center]]<br/> | [[Bestand:Stadsnummers.png|500px|center]]<br/> | ||
=== Bank (1) === | === Bank (1) === | ||
Op de bank kan je geld storten. Je kan het geld dat op de bank staat dan niet verliezen bij duels. Je hoeft het geld van de bank niet altijd weer terug af te halen als je iets wilt kopen, het bedrag wordt automatisch van je rekening genomen - ook in vreemde steden. Maar voordat geld van je rekening wordt gehaald betaal je altijd met je contant geld. Om geld te kunnen storten moet je in je eigen stad zijn. | |||
Sinds update 1.26 kan je onbeperkt geld op je bankrekening storten, echter met elk gebouwlevel daalt de kostprijs aan transactiekosten. | |||
Je kan bovendien via de bank geld in de stadskassa storten, dit is zeer belangrijk vermits dit geld gebruikt wordt bij de stadsuitbouw maar ook voor het stichten van [[Forten]] | |||
=== Kerk (2) === | === Kerk (2) === | ||
In de kerk kan je bidden. Het nut hiervan in het spel is geheim - je zal hierover geen informatie in de hulp paginas of op het forum vinden. Ook de support zal het niet vertellen. | |||
Bidden duurt 15 minuten. Welk effect bidden heeft blijft een mysterie, maar in ieder geval is het niet zinvol teveel te bidden. | |||
=== Stadhuis (3) === | === Stadhuis (3) === | ||
Hier wordt bepaald (door de oprichters en gemeenteraadsleden) welk gebouw uitgebouwd wordt en welke spelers in de stad worden uitgenodigd. | |||
De bouwers van de stad (onder [[Arbeiden]] kan je lezen hoe je vaardigheden dan ingedeeld zouden kunnen worden) kunnen hier de staduitbouwen. Twee uur stadsuitbouw kost 240 dollar en kost 24 actiepunten. Eén uur kost dan weer 120 dollar en 12 actiepunten. | |||
Met ieder gebouwlevel van het stadhuis wordt het eenvoudiger nieuwe gebouwen te bouwen. De moeilijkheidswaarde van het uitbouwen van gebouwen in de stad daalt per stadhuislevel met vijf punten. | |||
=== Saloon (4) === | === Saloon (4) === | ||
De saloon heeft twee functies. In de saloon van je eigen stad kan je [[opdrachten]] aannemen. In vreemde steden kan je via de saloon andere spelers tot [[duels]] uitdagen. | |||
=== Telegraafkantoor (5) === | === Telegraafkantoor (5) === | ||
=== Kleermaker (6) === | === Kleermaker (6) === | ||
De kleermaker is een handelaar. Hier kan je hoeden, kleding en schoenen kopen. Om voorwerpen te kopen moet je het ofwel in je inventaris slepen of op het voorwerp dat je wilt kopen klikken en dan het groene vinkje kiezen. Het geld wordt nu automatisch afgetrokken en je kan het voorwerp in je inventaris vinden. | |||
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht. | |||
Met elk gebouwlevel krijgt de kleermaker nieuwe, betere voorwerpen. Welke voorwerpen hij krijgt wordt toevallig uitgekozen. In iedere stad heeft de kleermaker dus andere kleren, en hij krijgt niet per se elke soort kleding bij ieder level erbij. Het maximale level van de kleermaker is level 10. | |||
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item. | |||
=== Geweermaker (7) === | === Geweermaker (7) === | ||
De geweermaker verkoopt slag- en vuurwapens. Om deze wapens te kopen moet je ze ofwel in je inventaris slepen of erop klikken. Dan krijg je een klein venster waarin je de koop moet bevestigen. Het voorwerp verschijnt daarna in je inventaris en het geld wordt afgetrokken. | |||
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht. | |||
De mogelijkheid bestaat ook om voorwerpen te verkopen. Ook kleren en producten kan je voor de normale prijs verkopen. | |||
Met elk level krijgt de geweermaker nieuwe wapens. Het maximale level is 15. | |||
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item. | |||
=== Handelaar (8) === | === Handelaar (8) === | ||
De handelaar verkoopt kettingen en dieren. Om een voorwerp te kopen moet je op het voorwerp klikken en het in je rugzak slepen. Je zal de koop nu moeten bevestigen door op het groene vinkje te klikken. Het geld wordt afgetrokken en het voorwerp komt in je rugzak. | |||
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht. | |||
Met elk level krijgt de handelaar nieuwe voorwerpen. Deze zijn bijna altijd beter dan de vorige voorwerpen. Welke kettingen hij erbij krijgt wordt toevallig gekozen. In verschillende steden verkoopt de handelaar dus andere kettingen. De handelaar krijgt niet automatisch met ieder gebouwlevel ook nieuwe kettingen en rijdieren. Het maximale gebouwlevel is 10. | |||
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item. | |||
=== Doodgraver (9)=== | === Doodgraver (9)=== | ||
De doodgraver is nodig om andere spelers te kunnen uitdagen tot een duel. Maar ook als er geen doodgraver is kunnen andere spelers jou uitdagen. Je kan de doodgraver niet boven level één uitbouwen. | |||
Meer informatie over [[duels]] kan je op de betreffende pagina vinden. | |||
=== Hotel (10)=== | === Hotel (10)=== | ||
In het hotel kan je slapen. Als je slaapt regenereer je sneller levenspunten en actiepunten. Je kan in die tijd ook niet tot een duel uitgedaagd worden. Als je vanwege een duel of een ongeluk bij een werkzaamheid flauwvalt dan word je in het hotel van je eigen stad weer wakker. Des te verder het hotel opgebouwd is des te meer kamers ter beschikking staan. Het overnachten in betere kamers kost wel meer geld maar de regeneratie is dan ook beter. Het maximale level van het hotel is level vijf. | |||
Als lid van de stad kan je gratis slapen in het hotel. Als buitenstaander betaald je een vaste kostprijs voor een kamer. | |||
=== Woonhuizen === | === Woonhuizen === | ||
Je stad heeft woonhuizen nodig om meer burgers te kunnen vestigen. Je kan de woonhuizen niet in het stadsoverzicht aanklikken. Met elk verder level van de woonhuizen kunnen vijf nieuwe spelers bij de stad. Het maximaal level voor de woonhuizen is tien. | |||
== Stadsbeheerders == | == Stadsbeheerders == |
Versie van 11 jun 2010 19:52
Steden
Steden hebben een centrale rol in 'The West'. Spelers kunnen zich aansluiten bij een stad en gemeenschappelijk een stad opbouwen. Ieder gebouw dat in een stad wordt gebouwd brengt ofwel jou of de stad voordelen. Je kan echter alleen lid van één stad tegelijkertijd zijn. Om lid van een stad te worden moet je ofwel toetreden aan een reeds gestichte stad of zelf een stad stichten.
Steden zijn daarbij ook nog eens de stuwende kracht achter de forten. Zonder steden geen forten dus. Steden hebben dan ook meerdere functies. De steden brengen mensen samen maar dienen ook als uitvalsbasis voor de duels.
Stad oprichten
Steden verschijnen natuurlijk niet zomaar random in het spel. Net zoals in het echte Wilde Westen moeten deze gesticht worden. Een stad stichten doe je door op de kaart een bolletje zoals op de afbeelding aan de linkerkant te zoeken, er naartoe te reizen en dan kan je een stad stichten. Echter moet je een paar voorwaarden in acht nemen, namelijk de volgende:
- Geen lid zijn van een stad
- 300 dollar hebben
- 80 actiepunten
Hierna kan je beginnen starten met het stichten van je stad. Na 8 uur zal de stad dan gesticht zijn. Het stichten van een stad gebeurt via het scherm dat hier rechts staat, je kan dus ook gelijk de naam van je stad kiezen. Een nieuwe stad heeft volgende gebouwen levels reeds aanwezig hebben:
- Stadhuis Level 1
- Bank Level 1
- Woonhuizen Level 1
- Saloon
- Kerk
- Telegraafkantoor
Stads gebouwen
Samen met andere spelers kan je in je stad gebouwen uitbouwen. Zoals bij normale werkzaamheden heb je ook bij het opbouwen van je stad arbeidspunten nodig. Zoals bij normale werkzaamheden bestaat hiervoor ook motivatie en een moeilijkheidsgraad. Met elk gebouwlevel stijgt de moeilijkheid met vijftien punten. De motivatie telt voor iedere speler apart en kan de vooruitgang van de uitbouw vertragen.
Elk gebouw heeft een bepaald aantal bouwpunten nodig tot het volgend level. Des te hoger het gebouwlevel, des te meer bouwpunten nodig zijn. Het duurt erg lang om een stad op te bouwen. Voor elk uur dat je eraan werkt gaat de vooruitgang een klein stukje verder. Alleen samen kan je een grote stad opbouwen. Elke inwoner van de stad kan meehelpen bij de opbouw als hij genoeg arbeidspunten inbrengt.
Een volledig uitgebouwde stad kan je hieronder zien op het plaatje, dit gebruiken we dan ook om de verschillende gebouwlevels uit te leggen.
Bank (1)
Op de bank kan je geld storten. Je kan het geld dat op de bank staat dan niet verliezen bij duels. Je hoeft het geld van de bank niet altijd weer terug af te halen als je iets wilt kopen, het bedrag wordt automatisch van je rekening genomen - ook in vreemde steden. Maar voordat geld van je rekening wordt gehaald betaal je altijd met je contant geld. Om geld te kunnen storten moet je in je eigen stad zijn. Sinds update 1.26 kan je onbeperkt geld op je bankrekening storten, echter met elk gebouwlevel daalt de kostprijs aan transactiekosten.
Je kan bovendien via de bank geld in de stadskassa storten, dit is zeer belangrijk vermits dit geld gebruikt wordt bij de stadsuitbouw maar ook voor het stichten van Forten
Kerk (2)
In de kerk kan je bidden. Het nut hiervan in het spel is geheim - je zal hierover geen informatie in de hulp paginas of op het forum vinden. Ook de support zal het niet vertellen. Bidden duurt 15 minuten. Welk effect bidden heeft blijft een mysterie, maar in ieder geval is het niet zinvol teveel te bidden.
Stadhuis (3)
Hier wordt bepaald (door de oprichters en gemeenteraadsleden) welk gebouw uitgebouwd wordt en welke spelers in de stad worden uitgenodigd.
De bouwers van de stad (onder Arbeiden kan je lezen hoe je vaardigheden dan ingedeeld zouden kunnen worden) kunnen hier de staduitbouwen. Twee uur stadsuitbouw kost 240 dollar en kost 24 actiepunten. Eén uur kost dan weer 120 dollar en 12 actiepunten.
Met ieder gebouwlevel van het stadhuis wordt het eenvoudiger nieuwe gebouwen te bouwen. De moeilijkheidswaarde van het uitbouwen van gebouwen in de stad daalt per stadhuislevel met vijf punten.
Saloon (4)
De saloon heeft twee functies. In de saloon van je eigen stad kan je opdrachten aannemen. In vreemde steden kan je via de saloon andere spelers tot duels uitdagen.
Telegraafkantoor (5)
Kleermaker (6)
De kleermaker is een handelaar. Hier kan je hoeden, kleding en schoenen kopen. Om voorwerpen te kopen moet je het ofwel in je inventaris slepen of op het voorwerp dat je wilt kopen klikken en dan het groene vinkje kiezen. Het geld wordt nu automatisch afgetrokken en je kan het voorwerp in je inventaris vinden.
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht.
Met elk gebouwlevel krijgt de kleermaker nieuwe, betere voorwerpen. Welke voorwerpen hij krijgt wordt toevallig uitgekozen. In iedere stad heeft de kleermaker dus andere kleren, en hij krijgt niet per se elke soort kleding bij ieder level erbij. Het maximale level van de kleermaker is level 10.
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item.
Geweermaker (7)
De geweermaker verkoopt slag- en vuurwapens. Om deze wapens te kopen moet je ze ofwel in je inventaris slepen of erop klikken. Dan krijg je een klein venster waarin je de koop moet bevestigen. Het voorwerp verschijnt daarna in je inventaris en het geld wordt afgetrokken.
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht.
De mogelijkheid bestaat ook om voorwerpen te verkopen. Ook kleren en producten kan je voor de normale prijs verkopen.
Met elk level krijgt de geweermaker nieuwe wapens. Het maximale level is 15.
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item.
Handelaar (8)
De handelaar verkoopt kettingen en dieren. Om een voorwerp te kopen moet je op het voorwerp klikken en het in je rugzak slepen. Je zal de koop nu moeten bevestigen door op het groene vinkje te klikken. Het geld wordt afgetrokken en het voorwerp komt in je rugzak.
Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht.
Met elk level krijgt de handelaar nieuwe voorwerpen. Deze zijn bijna altijd beter dan de vorige voorwerpen. Welke kettingen hij erbij krijgt wordt toevallig gekozen. In verschillende steden verkoopt de handelaar dus andere kettingen. De handelaar krijgt niet automatisch met ieder gebouwlevel ook nieuwe kettingen en rijdieren. Het maximale gebouwlevel is 10.
Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item.
Doodgraver (9)
De doodgraver is nodig om andere spelers te kunnen uitdagen tot een duel. Maar ook als er geen doodgraver is kunnen andere spelers jou uitdagen. Je kan de doodgraver niet boven level één uitbouwen. Meer informatie over duels kan je op de betreffende pagina vinden.
Hotel (10)
In het hotel kan je slapen. Als je slaapt regenereer je sneller levenspunten en actiepunten. Je kan in die tijd ook niet tot een duel uitgedaagd worden. Als je vanwege een duel of een ongeluk bij een werkzaamheid flauwvalt dan word je in het hotel van je eigen stad weer wakker. Des te verder het hotel opgebouwd is des te meer kamers ter beschikking staan. Het overnachten in betere kamers kost wel meer geld maar de regeneratie is dan ook beter. Het maximale level van het hotel is level vijf.
Als lid van de stad kan je gratis slapen in het hotel. Als buitenstaander betaald je een vaste kostprijs voor een kamer.
Woonhuizen
Je stad heeft woonhuizen nodig om meer burgers te kunnen vestigen. Je kan de woonhuizen niet in het stadsoverzicht aanklikken. Met elk verder level van de woonhuizen kunnen vijf nieuwe spelers bij de stad. Het maximaal level voor de woonhuizen is tien.
Stadsbeheerders
Zodra je een stadopricht zoals eerder uitgelegd ben je als eerste dan ook de Oprichter. Een stad wordt bewoond door drie soorten stadsleden hieronder dan ook een kleine voorstelling van hun functies.
Symbool | Betekenis |
---|---|
De oprichter heeft volledige controle over de stad, deze kan via het Stadhuis de naam aanpassen, een plaatje uploaden, het forum beheren en anderen tot gemeenteraad of oprichter benoemen.
Let op: Wie je aanstelt als oprichter | |
De rechterhand van de oprichter, kan het stadsforum beheren en leden uitnodigen | |
De laagste in rang in een stad, kan eigenlijk vrij weinig dan op het forum posten. |