Forten: verschil tussen versies
Regel 92: | Regel 92: | ||
== Opslagplaats == | == Opslagplaats == | ||
[[Bestand:Opslagplaats.PNG|500px|center|Opslagplaats]] | |||
Voor de uitbouw van een fort heb je bepaalde producten nodig en natuurlijk geld, dit gebouw heeft dan ook zoals de naam het zegt de nodige opslagplaats om deze producten of geld te doneren benodigd voor de uitbouw. | Voor de uitbouw van een fort heb je bepaalde producten nodig en natuurlijk geld, dit gebouw heeft dan ook zoals de naam het zegt de nodige opslagplaats om deze producten of geld te doneren benodigd voor de uitbouw. | ||
Versie van 10 jun 2010 14:32
Forten
Per “county” kunnen er drie verschillende groottes van forten gebouwd worden: een klein (Pioniersfort), een medium (Basisfort) en een groot (Hoofdfort). Elk fortniveau heeft z’n eigen maximum op de gebouwenlevels met uitzondering van het Hoofdgebouw en de Opslagplaats. Tevens heeft het hoofdfort een handigheidje als je het hoofdfort bezit met een uitgebouwde vlag dan kan je de “County” een naam geven, deze verschijnt dan ook op de minimap zodra je met je cursor over het vakje van de “County” komt, ook wanneer je minimap reeds in dat vakje is verschijnt de naam naast de minimap.
Benodigdheden
Pioniersfort
Een stad heeft een bepaald aantal punten nodig alvorens deze een fort kan oprichten, voor dit forttype is dat 24500 constructiepunten (bij het openen van het stadscherm staat dit rechtsbovenaan). Ook kost een fort natuurlijk geld, de prijs voor dit fort is 1500 dollar (dit geld wordt uit de stadskassa genomen!). Waarna de uitbouw van het fort kan beginnen natuurlijk, de gebouwen hebben elk hun maximaal level: Hoofdgebouw maximumlevel 10 Opslagplaats maximumlevel 7 Kazerne maximumlevel 2 Muur maximumlevel 3 Poort maximumlevel 3 Torens maximumlevel 3 Om een aanval op dit fort in te zetten heeft jouw stad 1500 dollar nodig.
Basisfort
Een stad heeft een bepaald aantal punten nodig alvorens deze een fort kan oprichten voor dit forttype is dat 36200 constructiepunten (bij het openen van het stadscherm staat dit rechtsbovenaan) ook kost een fort natuurlijk geld. De prijs voor dit fort is 5000 dollar (dit geld wordt uit de stadskassa genomen!). Waarna de uitbouw van het fort kan beginnen natuurlijk, de gebouwen hebben elk hun maximaal level Hoofdgebouw maximumlevel 10 Opslagplaats maximumlevel 7 Kazerne maximumlevel 4 Muur maximumlevel 4 Poort maximumlevel 4 Torens maximumlevel 4 Om een aanval op dit fort in te zetten heeft jouw stad 5000 dollar nodig.
Hoofdfort
Een stad heeft een bepaald aantal punten nodig alvorens deze een fort kan oprichten voor dit forttype is dat 41800 constructiepunten (bij het openen van het stadscherm staat dit rechtsbovenaan) ook kost een fort natuurlijk geld de prijs voor dit fort is 10000 dollar (dit geld wordt uit de stadskassa genomen!). Waarna de uitbouw van het fort kan beginnen natuurlijk, de gebouwen hebben elk hun maximaal level Hoofdgebouw maximumlevel 10 Opslagplaats maximumlevel 7 Kazerne maximumlevel 6 Muur maximumlevel 5 Poort maximumlevel 5 Torens maximumlevel 5 Om een aanval op dit fort in te zetten heeft jouw stad 10000 dollar nodig.
Hierbij nog een plaatje met de grafische verschillen tussen de forten (met dank aan Gar Onn)
Van links naar rechts: Onbestaand fort <=> Pioniersfort <=> Basisfort <=> Hoofdfort
Van boven naar Onder: Gewoon fort <=> Fort onder aanval <=> verlaten fort
Gebouwenfuncties
Hoofdgebouw
Het hoofdgebouw heeft dezelfde functie zoals het stadhuis in een gewone stad.
Kazerne
De kazerne in een fort biedt net als het hotel in een stad een slaapplaats aan. Al is de slaaptijd ipv 8 uur in een fort 6 uur.
Kazerne Level | Slaaptijd | Actiepunten herstel | Levenspunten herstel |
---|---|---|---|
1 | 6 | 75 | 80 |
2 | 6 | 80 | 85 |
3 | 6 | 85 | 90 |
4 | 6 | 90 | 95 |
5 | 6 | 95 | 100 |
6 | 6 | 100 | 100 |
Opslagplaats
Voor de uitbouw van een fort heb je bepaalde producten nodig en natuurlijk geld, dit gebouw heeft dan ook zoals de naam het zegt de nodige opslagplaats om deze producten of geld te doneren benodigd voor de uitbouw.
Muur, Torens en Poortgebouw =
Een fort kan altijd onder aanval komen te liggen, deze gebouwen bieden de nodige “verdediging” bij een aanval. Elk gebouwlevel gaat de bonus van het onderdeel omhoog (dit is nog niet geïmplementeerd in het spel), deze bonus is enkel van toepassing op de aanvallers/verdediger die op dat gebouw staat, als een aanvaller op het gebouw staat krijgt hij namelijk ook dezelfde bonussen zoals de verdedigers als die erop zouden staan.
Vlag
Door het bouwen van de vlag kan je het fort een afbeelding geven in het fortprofiel. Bij het grote fort is dit ook de plaats waar de “County” een naam krijgt (niet van toepassing bij de twee kleinere forten!).
Fortgevechten
Elk fort kan natuurlijk aangevallen worden (tenzij je lid bent van het fort), eerder is al gezegd hoeveel het kost om een fort aan te vallen. Maar bij elk gevecht heb je natuurlijk aanvallers en verdedigers nodig of het plezier is er snel vanaf.
Aantal deelnemers fortgevecht
In een fortgevecht moet je in het deelnemersveld het volgende in acht nemen:
- Pioniersfort: 42 verdedigers tegenover 50 aanvallers
- Basisfort: 80 verdedigers tegenover 100 aanvallers
- Hoofdfort: 120 verdedigers tegenover 140 aanvallers
Fortgevecht vaardigheden
In een fortgevecht zijn niet al de duelvaardigheden nodig. In een fortgevecht zijn enkel volgende vaardigheden nodig:
- Leiderschap: Gebruikt bij het mikken maar ook bij het ontwijken van een schot
- Uitwijken: Zoals de naam het dus zegt gebruikt bij het ontwijken van een schot.
- Verschuilen: Enkel van toepassing op de verdedigers, dit wordt gebruikt voor hen om te schieten maar ook om te ontwijken
- Stamina: Enkel van toepassing op de aanvallers, dit wordt gebruikt voor hen om te schieten maar ook om te ontwijken
- Mikken: Gebruikt bij het raken van een tegenstander
Wapens in een fortgevecht
Een fortgevecht is altijd een schietduel, hiervoor worden geen reguliere duelwapens gebruikt maar wel de linkerarm wapens, indien je geen wapen draagt zal je altijd met een steen gooien. Zoals je eerder kon zien gebruik je bij elke poging voor een schot of uitwijkpoging drie vaardigheden (Stamina of Verschuilen natuurlijk in de optiek aan welke kant je beslist hebt te vechten). Je schiet telkens op de dichtstbijzijnde tegenstander, maar hoe dichter je bij een tegenstander staat hoe groter de kans dat je hem raakt natuurlijk. De afstand heeft trouwens geen invloed op de schade die bij een schot toegebracht is.
Winnaar van een fortgevecht
Om als winnaar uit de bus te komen moet je als aanvaller ofwel alle verdedigers KO schieten ofwel de vlag voor 10 ronden in de handen houden. Als verdediger moet je dan natuurlijk het omgekeerde doen ofwel alle aanvallers KO-schieten ofwel het fort 50 ronden verdedigen. Als het fort de aanval niet overleefd dan gaat het fort naar de stad die aangevallen heeft.
Afloop van het fortgevecht
Na afloop van een fortgevecht krijg je ervaringspunten (net zoals bij een gewoon duel) en je maakt KANS op het vinden van een voorwerp. De ervaring die je krijgt hangt af van een aantal factoren zoals daar zijn: Hoeveel schade je hebt toegebracht aan de tegenstanders, hoeveel rondes je hebt overleefd en of je natuurlijk de veldslag gewonnen hebt. Indien je KO geschoten bent na afloop van een fortgevecht zijn daar maar weinig consequenties aan, al zijn ze er natuurlijk wel je verliest al je contant geld en actiepunten die je nog had. Normale duels kan je nog wel aangaan.
Deelnemen aan een fortgevecht
Om aan een fortgevecht deel te nemen moet je naar het fort wandelen en jezelf inschrijven voor het gevecht hiervoor heb je 24 uur de tijd na het verklaren van de aanval. Vergeet wel niet om terug naar het fort te wandelen wanneer de veldslag eindelijk gaat beginnen, als je niet tijdig terug bij het fort staat zal je als deserteur worden aanzien en niet deelnemen aan het gevecht.
Kerkhof van het fort
Via het kerkhof kan je de afgelopen gevechten om het fort trouwens bekijken.