Karakter
Karakter
Onder de knop karakter zie je de informatie van je karakter zoals daar zijn :
- De afbeelding van je karakter dat je eerder gekozen hebt.
- De ervaringspunten die je nog nodig hebt om het volgende level te bereiken.
- Het huidige aantal levenspunten
- Het aantal actiepunten
- Jouw huidige snelheid
- Duels Gewonnen
- Verloren duels
In dit scherm kan je ook de voordelen zien die jou karakterklasse biedt. Door op de plaatje te klikken kan je ook de medaillekast openen om te zien welke medailles je reeds verzameld hebt.
Karakterklasse
Er zijn vijf verschillende karakterklassen. Je begint eerst als een Greenhorn. Zodra je het tiende level hebt bereikt, kun je één van de vier klassen kiezen. Zodra je een klasse hebt gekozen, kun je deze niet meer veranderen. Tevens worden je profielfoto en je geslacht vastgelegd voor je personage (op deze wereld).
Greenhoorn
Voordelen:
|
Avonturier
Voordelen:
|
Duellant
Voordelen:
|
Arbeider
Voordelen:
|
Soldaat
Voordelen:
|
Medailles
Voor bepaalde gebeurtenissen op The West kan je medailles verdienen. Deze worden in je Medaillekast bewaard waar ook iedereen ze kan vinden. Als je zelf op de karakter-knop klikt dan kan je onder je "avatar" gelijk ook zelf je verdiende medailles vinden. Meer informatie over welke medailles er zijn kan je op de medaille pagina vinden.
Uitleg fortbonussen
Sommige van de bonussen kunnen verwarrend klinken, of je weet niet precies hoe het nu werkt. Hieronder volgt een uitleg per bonus, zodat je precies weet waar je aan toe bent.
Avonturier
- In een ronde van een fortgevecht heb je vanaf treffer 2 een kans van 25% om de rest van de ronde niet meer beschoten te worden.
Dat betekent dat als jij 1x wordt geraakt, elk volgend schot kan zorgen dat je die ronde niet meer beschoten kan worden. Die kans is dus 25% (50% met PA) per volgend schot. De schoten die normaal jou zouden raken, raken in dat geval degene achter je. Het is dus slim om niet achter een avonturier te staan als die door veel mensen beschoten gaat worden.
Duellant
- In fortgevechten heb je een kans van 10% om een kritieke treffer te maken. Kritieke treffers kosten bovendien 10% van de maximale levensenergie.
Als jij raak schiet op iemand, heb je van die rake schoten 10%(20% met PA) kans om een kritiek schot te maken. Een kritiek schot doet 10% van de levenspunten van de ander af, bovenop de wapenschade.
Voorbeeld: Persoon A is duellant, persoon B heeft 3000 levens. Persoon A schiet op B, en krijgt een kritiek schot. Het wapen van persoon A zou 210 schade doen, tel daar 10% van 3000 bij op, en je komt uit op een totale schade van 510.
Arbeider
- In fortgevechten wordt de bonus van jouw sector met 30% verhoogd.
Je krijgt dus een 30% (60% met PA) bonus op de sectoren waarop je staat, dit geldt alleen op de torens, muur en gebouwen. Deze bonus werkt bovendien niet negatief, dus je krijgt niet meer minpunten als je op de vlag staat.
Voorbeeld:
Een verdediger heeft 31 uitwijken, 30 verschuilen, 100 mikken en 82 leiderschap. En staat op de arbeiderstoren.
De bonus op de uitwijkwaarde zal dan zijn:
- uitwijken + verschuilen + leiderschap + torenbonus + karakterbonus toren + standaard 10 = bonus
- 3.94 + 3.9 + 5.83 + 20*1.3 + 20 + 10 = 69.67
De bonus op de aanvalswaarde zal dan zijn:
- mikken + verschuilen + leiderschap + torenbonus + karakterbonus toren + standaard 25 = bonus
- 6.31 + 3.9 + 5.83 + 27*1.3 + 20 + 25 = 96.14