Handwerk

Uit Wiki The-West NL
Versie door Lekensteyn (overleg | bijdragen) op 30 mei 2011 om 14:15 (→‎Beroepen: grammatica, betere verwoording, s/and/en/)
Naar navigatie springen

Handwerk

Beroep.png

Sinds spelversie 1.31 is het voor een speler mogelijk om vanaf level 20 een van de vier beroepen kiezen. Elke beroep heeft verschillende recepten die worden gebruikt bij het maken van producten. De producten hebben verschillende functies: sommige kunnen gebruikt worden en geven je een bonus zoals meer levenspunten of een hogere snelheid, anderen worden gebruikt voor nieuwe recepten. Tenslotte kunnen de producten ook nodig zijn voor andere beroepen.

Beroepen

Er zijn vier beroepen beschikbaar: Veldkok, Kwakzalver, Smid en Zadelmeester. Elk beroep stelt je in staat om unieke voorwerpen te maken die je kunt gebruiken.

Veldkok

De veldkok verhoogt de vaardigheden van jouw karakter voor een korte periode. Zo geeft het product Bonen met spek een bonus van +5 op Slagkracht en Uitwijken voor een bepaalde tijdsduur.

Kwakzalver

De kwakzalver is in staat om voorwerpen te maken die onmiddellijk effect hebben en actiepunten teruggeven of arbeids- of duelmotivatie aanvullen.

Smid

De smid kan jouw uitrusting en wapens verbeteren voor een korte periode. Met bijvoorbeeld een Bajonet kun je 25 tot 75 extra schade toebrengen in de eerstvolgede fortgevecht waaraan je meedoet.

Zadelmeester

De zadelmeester is de beste vriend van elke reiziger. Met een goede uitrusting en beheersing van dieren kan deze de reistijd verkorten of de snelheid van de rijdieren verhogen. Ook kan deze kledij maken waarmee de reiziger meer kan meenemen.

Vaardigheidspunten

Vaardigheidspunten zijn verschillend van de attribuut- en vaardigheidspunten die je kunt gebruiken voor werkzaamheden als Vee drijven. Je begint met 1 vaardigheidspunt, door te handwerken krijg je een vaardigheidspunt.

Bonussen

De bonussen van de producten stapelen niet op. Wanneer je twee keer een Bajonet gebruikt zul je geen 50 tot 150 extra schade toebrengen, maar nog steeds 25 tot 75. Bij tijdsgebonden effecten zal de tijdsduur weer naar de maximale waarde teruggaan.

Recepten

Recepten zijn verdeeld in drie kleurencategorieën verdeeld naar moeilijkheidsgraad:

  • Grijs - zeer makkelijk, je zult nooit een vaardigheidspunt krijgen
  • Groen - makkelijk, je hebt een kleine kans dat je een vaardigheidspunt krijgt
  • Oranje - moeilijk, je hebt een grote kans dat je een vaardigheidspunt krijgt

Ook heeft elk recept een minimumvereiste aan vaardigheidspunten dat nodig is om een voorwerp te produceren, variërend van 0 tot 500. Hoe vaardiger je wordt in het maken van een product, des te minder zal je leren van het maken van een product. Een voorwerp dat je vanaf het begin kan maken zul je waarschijnlijk bij 100 vaardigheidspunten geen extra vaardigheidspunten meer geven.

Bij elk beroep krijg je standaard vier recepten. Je kunt meer recepten verkrijgen door ze te vinden bij werkzaamheden, te kopen in de rondtrekkende handelaar. Zo'n recept heb je eenmaal nodig om te leren hoe je een product maakt.

Op een recept staan de voorwerpen die je nodig hebt om een product te maken. Een overzicht hiervan staan op tw-db.info.

Crit Procs

Critical procs (ingeprogrammeerde willekeurige gebeurtenissen) kunnen ervoor zorgen dat de handwerker twee producten maakt in één keer.