Opdrachten: verschil tussen versies

Uit Wiki The-West NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '__TOC__ = Opdrachten = leftVia de Tutorials kan je de basis van het spel al reeds beginnen, de tutorial kan je starten via het uitroepteken da...')
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
(3 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
__TOC__


= Opdrachten =
= Opdrachten =
[[Bestand:Menu.png|left]]Via de Tutorials kan je de basis van het spel al reeds beginnen, de tutorial kan je starten via het uitroepteken dat je in het menu onderaan rechts kan vinden zoals je op het plaatje aan de linkerkant kan zien.
[[Bestand:Saloon2.jpg|left]]
[[Bestand:Opdrachtenknop.PNG|right]]
Opdrachten behoren tot een belangrijk onderdeel van het spel. Je kan opdrachten bekijken afsluiten en bekijken in de saloon of bij opdrachtgevers die je op de kaart kan vinden. Via de afbeelding die je hiernaast kan zien, ga je naar de saloon
Op deze manier doorloop je het begin van het spel maar leer je ook de basis van de opdrachten. Veel opdrachten zullen wel pas verschijnen zodra je karakter een bepaald level heeft bereikt. Er zijn dan ook verschillende opdrachten reeksen die je kan afwerken om bijvoorbeeld kledij te bekomen zonder dat je ervoor moet betalen in de winkels.


= De Saloon =
[[Bestand:Opdrachtenscherm.PNG|thumb|left]]
Via eerder getoonde knop "Opdrachten" kom je dan ook in de Saloon, via de saloon kan je bij vier vaste opdrachtgevers opdrachten aannemen namelijk: Henry (de barman), Maria (de danseres), Waupee (de indiaan) en John (de sheriff). Zodra je op level 10 een karakterklasse gekozen hebt, kan je ook één van de karakterklasseopdrachten afwerken. Tijdens deze opdrachtenreeks krijg je op een bepaald tijdstip een andere opdrachtgever erbij in de Saloon. Voor de Avonturiers komt er dan Mugridge bij, soldaten op hun beurt krijgen dan weer William, arbeiders krijgen Nathan erbij en de duellanten op hun beurt dan weer Anna.
= Mensen in de saloon =
== Barkeeper Henry Walker ==
[[Bestand:Henry.png|left]]Achter de bar staat Henry Walker, de barkeeper en bezitter van de saloon. Hij is rond de 50 en een beetje lijvig.
Je kan zien dat hij vroeger veel avonturen heeft beleefd, er zijn namelijk over z'n hele lichaam kleine littekens zichtbaar. Hij heeft een vriendelijk gezicht en een kalme stem.
== Maria Roalstad ==
[[Bestand:Maria.png|left]]Maria is danseres en serveerster in Henry Walkers saloon. Ze treedt zelfbewust op en heeft overduidelijk voor het zeggen onder de danseressen.
<br />
== Waupee ==
[[Bestand:Waupee.png|left]]Je ziet onmiddellijk dat Waupee een oerbewoner van Amerika is. Het is niet gebruikelijk dat je indianen in saloons vindt. Hij rookt z'n vredespijp ook voor het genot, niet om rituele redenen.
Waupee zoekt geen contact met andere gasten in de saloon, hij blijkt geen emoties te hebben. Het lijkt alsof hij hier alleen is vanwege z'n vriendschap met Henry Walker.
==Sheriff John Fitzburn==
[[Bestand:John.png|left]]Een ongeveer 40 jaar oude man zit tegenover aan de tafel. Aan de gouden ster op z'n vest herken je dat dit de lokale sheriff is.
De man stelt zich voor als John Fitzburn. Aan z'n adem kan je ruiken dat dit niet z'n eerste glas whiskey van vandaag was. Toch is hij goed bij de les en praat hij normaal.
==William Herson==
[[Bestand:William.png|left]]William Herson is ongeveer 40 jaar oud. Hij vocht samen met je tijdens de burgeroorlog in de troep van Kolonel Chivington. Tegen het einde van de oorlog werden jullie door een vijandelijke indianenstam overvallen. William verloor toen zijn linkerarm. Inmiddels is hij getrouwd, hij draagt een trouwring aan zijn rechterhand.
==Anna==
[[Bestand:Anna.png|left]]Anna is je zus. Ze is echt bezorgd om je vader, omdat hij steeds meer verslaafd wordt aan alcohol en poker. Ze wil alles doen om de familie bij elkaar te houden.<br />
<br />
<br />
<br />
==Mugridge==
[[Bestand:Mugridge.png|left]]Mugridge is een duistere vent. Zijn vette glimlach is bijna ondraaglijk, maar hij lijkt precies te weten wat hij wil. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Hieronder kan je meer informatie vinden over de verschillende opdrachten in de tabel. De opdrachten staan alfabetisch geordend.
 
==Nathan==
[[Bestand:Nathan.png|left]]Nathan is als een vader voor je en is niet erg jong meer. Soms werkt hij op je zenuwen als hij een nieuwe job voor je heeft gevonden.
<br />
<br />
<br />
 
= Opdrachten aannemen =
[[Bestand:Aannameopdracht.PNG|left]] Zodra je een opdracht kan aannemen, zie je een gouden uitroepingsteken boven het hoofd van de desbetreffende opdrachtgever. Je kan dan op de opdrachtgever klikken. Zodra je dat hebt gedaan zie je de naam van de opdrachtenreeks verschijnen en kan je erop klikken om de opdracht te lezen en aan te nemen. Zodra je aan de voorwaarden voldoet krijg je een gouden vraagteken. om deze af te sluiten. Als je ze nog moet afsluiten staat er een zilveren vraagteken.
 
= Opdrachtgever op de kaart =
 
[[Bestand:Opdrachtgever.PNG|left]]
Op de wereldkaart bestaan ook zogenaamde opdrachtgevers. Deze kunnen je opdrachten geven of zijn onderdeel van een opdracht. Dit moet dus niet persé een persoon zijn, maar kan dus bijvoorbeeld ook een plaats zijn die je moet bezoeken. Opdrachtgevers zijn op de minikaart met een wit bolletje gemarkeerd, op de kaart zelf worden ze met een vierkant icoontje getoond. Bepaalde opdrachtgevers zijn meermaals op de kaart geplaatst opdat spelers niet zo ver moeten reizen.
Om een opdracht van een opdrachtgever te kunnen aannemen moet je karakter zich bij hem bevinden. Er zijn opdrachten die pas verschijnen zodra je bij de opdrachtgever bent.
 
== De Spookstad ==
[[Bestand:Spookstad.PNG|right]]
Een onheilspellende stad, die al langere tijd verlaten is. Waar je ook kijkt, overal zie je vervallen gebouwen en dichtgetimmerde ramen. Hoe langer je in de stad bent, des te meer je het gevoel bekruipt dat je wordt bekeken...
<br />
<br />
 
== Coyotenwoestijn van Capura ==
[[Bestand:Captura.PNG|left]]
In de Coyotenwoestijn van Capura werd ooit goud gevonden. De Spanjaarden dwongen een indianenstam het goud voor hen te delven. Een legende vertelt dat de indianen die tegen de Spanjaarden vochten en vielen als coyotes opnieuw werden geboren. Sindsdien beschermen ze de woestijn tegen de blanke man.
 
== Oostelijk en Westelijk punt ==
[[Bestand:Oostelijk_punt.PNG|right]]
Deze punten zijn de verste punten van de kaart, dit zijn de
eindpunten van de spoorwegen in het landschap. Dat is dan ook de reden waarom er zoveel "Spoorweg aanleggen" arbeiden op de kaart zijn.
<br />
<br />
 
== Mr. Brown ==
[[bestand:Mrbrown.jpg|left]]
De heer Brown is een hebzuchtige zakenman. Hij heeft alleen maar geld in zijn achterhoofd. Hij lijkt overal een voet tussen de deur te hebben.
<br />
<br />
 
== House of the Rising Sun ==
[[Bestand:Houseoftherisingsun.PNG|right]]Deze plek ziet er somber uit. Je kan niet zien wat er binnen gebeurt. Je vermoedt echter dat ergens op deze plaats, in een donkere achterkamer, mensen voor veel geld gokken.
 
== Kamp van de Irkatchen ==
[[Bestand:KampvandeIrkatchen.PNG|left]]Hier heeft de indianenstam van de Chocreek geleefd. Ze vochten zij aan zij met de Unie in de burgeroorlog. Momenteel is het gebied uitgedroogd. De stam van de Irkatchen hebben hun kamp hier en zijn gedwongen om te leven op deze droge grond. De indianen kijken triest en lusteloos. Het opperhoofd is op zoek naar jou, hij kijkt hoopvol naar jou.
 
== Burham City ==
[[Bestand:Burnhamcity.PNG|right]]Dit is de stad Burham City. Breagon leeft hier. Hij is een zeer bekende man in deze stad. Hij is de burgemeester.
<br />
 
= Opdrachtgever vinden =
Opdrachtgevers vinden
 
Er bestaan enkele opdrachten waarbij je de taak krijgt om een bepaalde opdrachtgever te vinden. Niet alle opdrachtgevers zijn in iedere regio van de kaart beschikbaar. Meestal worden kleine hints gegeven waar je een opdrachtgever kan vinden. Als je in het westen moet zoeken, dan kan je met de wereldkaart de westelijke regio's doorzoeken.
De meest eenvoudige methode om een opdrachtgever te vinden is door de verdachte gebieden op de wereldkaart te openen en te kijken of een wit bolletje verschijnt.
 
Bepaalde opdrachtgevers verschijnen alleen als je de erbij horende opdrachten hebt aangenomen of afgesloten. Controleer dit als je een opdrachtgever niet kan vinden.
 
{|background-color:#CD853F;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
! Plaatje
! Uitleg
|-
|[[Bestand:Kaartnoorden.png|left]]
|De opdrachtgever bevindt zich in het noorden.
|-
|[[Bestand:Kaartoosten.png|left]]
|De opdrachtgever bevindt zich in het oosten.
|-
|[[Bestand:Kaartzuidwesten.png|left]]
|De opdrachtgever bevindt zich in het zuidwesten.
|}
 
= Herhaalbare opdrachten =
Dit zijn aparte opdrachten die je iedere dag opnieuw kan afsluiten. Als je zo'n opdracht hebt afgesloten, moet je 24 uren wachten vooraleer je dezelfde opdracht kan aannemen. Een overzicht van de herhaalbare opdrachten vind je [[Herhaalbare opdrachten|hier]].
 
= Lijst van alle opdrachten =
Hier vind je een lijst van alle opdrachten: [[Quest]]

Huidige versie van 16 jan 2014 om 12:08

Opdrachten

Saloon2.jpg

Opdrachten behoren tot een belangrijk onderdeel van het spel. Je kan opdrachten bekijken afsluiten en bekijken in de saloon of bij opdrachtgevers die je op de kaart kan vinden. Via de afbeelding die je hiernaast kan zien, ga je naar de saloon


Hieronder kan je meer informatie vinden over de verschillende opdrachten in de tabel. De opdrachten staan alfabetisch geordend.