Overleg:Arbeiden: verschil tussen versies

Uit Wiki The-West NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'In het artikel van #geluk staat "De waarde van het voorwerp dat je vindt is afhankelijk van de gelukswaarde en de ingebrachte actiepunten." Mijns inziens is dit niet ...')
 
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2: Regel 2:


Mijns inziens is dit niet correct. De gelukswaarde klopt, maar de waarde van het voorwerp zelf is niet afhankelijk van de ingebrachte actiepunten, maar van de ingebrachte arbeidspunten (of aanvullingspunten, zoals ze ook wel heten). De ingebrachte actiepunten zijn wel bepalend voor de kans om iets te vinden (zoals de alinea daarboven ook beschrijft). Feedback?
Mijns inziens is dit niet correct. De gelukswaarde klopt, maar de waarde van het voorwerp zelf is niet afhankelijk van de ingebrachte actiepunten, maar van de ingebrachte arbeidspunten (of aanvullingspunten, zoals ze ook wel heten). De ingebrachte actiepunten zijn wel bepalend voor de kans om iets te vinden (zoals de alinea daarboven ook beschrijft). Feedback?
----
Foutje van mijn kant. Bij deze is het gecorrigeerd. In de broncode van TW Pro heb ik de code staan. Hieronder zal ik die wel even plaatsen.
<pre>/**
//Chance of finding an item
var $workTime = 7200;//30 minutes, 1 hour, 2 hour (in seconds)
var $factor = 1 || 1.10 || 1.20;//adventures class+premium bonus
var $motivation = 1.00;//100%
var chance = $workTime / (60*600) * 1.2 * $factor * $motivation;
//***
//Item worth
var $dollar_exponent = .64;//job luck
var $moneyBonus = 0 || .50;//premium bonus
var $job_points = 123;//Labour points
var $max_dollar = 90 * $dollar_exponent + 5;
var $moneyFactor = 1 + $moneyBonus;
var price = Math.floor( 15 * $max_dollar * pow($job_points,.2) * $moneyFactor );
//min(5) - max(15)
*/</pre>
--[[Gebruiker:Lekensteyn|Lekensteyn]] 5 dec 2010 11:31 (CET)

Versie van 5 dec 2010 10:31

In het artikel van #geluk staat "De waarde van het voorwerp dat je vindt is afhankelijk van de gelukswaarde en de ingebrachte actiepunten."

Mijns inziens is dit niet correct. De gelukswaarde klopt, maar de waarde van het voorwerp zelf is niet afhankelijk van de ingebrachte actiepunten, maar van de ingebrachte arbeidspunten (of aanvullingspunten, zoals ze ook wel heten). De ingebrachte actiepunten zijn wel bepalend voor de kans om iets te vinden (zoals de alinea daarboven ook beschrijft). Feedback?


Foutje van mijn kant. Bij deze is het gecorrigeerd. In de broncode van TW Pro heb ik de code staan. Hieronder zal ik die wel even plaatsen.

/**
//Chance of finding an item
var $workTime = 7200;//30 minutes, 1 hour, 2 hour (in seconds)
var $factor = 1 || 1.10 || 1.20;//adventures class+premium bonus
var $motivation = 1.00;//100%
var chance = $workTime / (60*600) * 1.2 * $factor * $motivation;
//***
//Item worth
var $dollar_exponent = .64;//job luck
var $moneyBonus = 0 || .50;//premium bonus
var $job_points = 123;//Labour points

var $max_dollar = 90 * $dollar_exponent + 5;
var $moneyFactor = 1 + $moneyBonus;
var price = Math.floor( 15 * $max_dollar * pow($job_points,.2) * $moneyFactor );
//min(5) - max(15)
 */

--Lekensteyn 5 dec 2010 11:31 (CET)