Voorwerpen upgraden: verschil tussen versies

Uit Wiki The-West NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '=Gear Upgrading= The main change coming in the '''2.21''' update is the upgrading of gear. Any player with a few copies of the same item (at least 3 of the same lev...')
 
 
(10 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
=Gear Upgrading=
=Voorwerpen upgraden=
The main change coming in the '''2.21''' update is the upgrading of gear. Any player with a few copies of the same item (at least 3 of the same level) will enjoy this new feature as it will now be possible to combine these items to create an enhanced version of the item.
De grootste wijziging van update '''2.21''' is dat je voorwerpen kan upgraden. Elke speler met een aantal exemplaren van hetzelfde voorwerp (minimaal 3 van hetzelfde level) kan deze samenvoegen tot een verbeterde versie van het voorwerp.
=New Interface Options=
 
By clicking the ‘'''Upgrade Items'''’ button at the base of the inventory window, you will be able to bring up the gear upgrading window where you can then upgrade your gear.  
=Nieuwe interface optie=
Door op ‘'''Upgrade voorwerpen'''’ te klikken onderaan jouw inventaris komt het scherm tevoorschijn waar je jouw voorwerpen kan verbeteren.
 
[[File:Item_upgrade_windows.png]]
[[File:Item_upgrade_windows.png]]
=How it Works=
* Three identical items can be forged into one item that is one level greater.
** ''For example: 3 blue bandanas can be forged into one 1-star blue bandana. Three 1-star bandanas can be forged into one 2-star bandana''
* Upgrading items costs dollars or nuggets, depending on the price of the item and the level
* Currently you can only upgrade up to ''level 5'' which might be raised again soon.
* Currently only the following bonuses get higher when upgrading items: Skills and attributes, damage and travelling speed.
* Level-depending bonuses work the same as non-level dependant bonuses
* Upgraded items are sellable but not auctionable. '''Be careful: The sell prices ''don't'' change.'''
* Set bonuses stay the same. However, you can combine items of different levels for the set to work.
** ''For Example a level 0 Cullen Baker clothing set will work if you replace the bandana with a level 1 bandana''.
* From level 0 to level 1 you always get at least +1 to skill and attribute points. After that you get exactly 10% of the base value with each upgrade. Mathematical rounding applies
** ''Example: A base item with +1 strength and +3 vigor gets upgraded to level 2. The stats now are: +2 strength, +4 vigor. On level 3 you still get +2 strength (1,2) and + 4 vigor (+3,6). This stays the same until level 5, when you will have +2 strength (1,5) and +5 vigor (4,5)''.
* Items that require a level under 20 can not be upgraded.


==Example==
=Hoe het werkt=
* Drie dezelfde voorwerpen kunnen verbeterd worden naar een die een level hoger is.
** ''Bijvoorbeeld: 3 bruine stropdassen kunnen worden samengevoegd tot een level 1 bruine stropdas. 3 level 1 bruine stropdassen kunnen worden samengevoegd worden tot een level 2 stropdas''
* Het verbeteren van voorwerpen kost dollars of nuggets, de prijs hangt af van het voorwerp en het level.
* Je kan momenteel slechts tot '''level 5''' upgraden, hoewel dit verhoogd kan worden in de toekomst.
* Momenteel worden slechts de volgende bonussen hoger wanneer je een voorwerp verbetert: Attributen en vaardigheden, schade en snelheid.
* Level-afhankelijke bonussen werken hetzelfde als reguliere bonussen.
* Verbeterde voorwerpen kunnen verkocht worden maar zijn niet veilbaar. '''Let op: De verkoopprijs verandert niet'''
* Setbonussen blijven hetzelfde, je kan echter wel voorwerpen van verschillende levels combineren om een set te vormen.
** ''Een level 1 Cullen Baker's hoed kan je bijvoorbeeld combineren met de rest van de set op level 0.''
* Van level 0 naar level 1 wordt er altijd ten minste 1 bij de attributen en vaardigheden opgeteld, daarna is het altijd 10% van de basiswaarde, wat volgens de reguliere regels wordt afgerond.
* Voorwerpen die een level onder 20 vereisen kunnen niet worden verbeterd. Er zijn echter enkele uitzonderingen hierop.
 
==Voorbeeld==


{| border = "1", cellpadding="5" style="text-align:center; background:#FFEBCD;"
{| border = "1", cellpadding="5" style="text-align:center; background:#FFEBCD;"
|-
|-
|colspan="8" style="background:#DEB887;font-size:15px;"|<center>'''Cullen Baker's jacket'''</center>
|colspan="8" style="background:#DEB887;font-size:15px;"|<center>'''Bruine stropdas'''</center>
|-
|-
|'''Level'''
|'''Level'''
|'''Item ID'''
|'''Kracht'''
|'''Mobility'''
|'''Levenspunten'''
|'''Charisma'''
|'''Ontwijken'''
|'''Toughness'''
|'''Leiderschap'''
|'''Reflex'''
|'''Dodging'''
|'''Tactics'''
|-
|-
|style="background:#DEB887;"| 0 (base)
|style="background:#DEB887;"| 0 (basis)
|style="background:#DEB887;"| 40208'''000'''
|style="background:#DEB887;"| 1
|style="background:#DEB887;"| 2
|style="background:#DEB887;"| 9
|style="background:#DEB887;"| 2
|style="background:#DEB887;"| 17
|style="background:#DEB887;"| 21
|style="background:#DEB887;"| 17
|style="background:#DEB887;"| 17
|style="background:#DEB887;"| 17
|style="background:#DEB887;"| 8
|-
|-
|1
|1
|40208'''001'''
|1.1 -> 2
|2.2 -> 3
|9.9 -> 10
|2.2 -> 3
|18.7 -> 19
|23.1 -> 23
|18.7 -> 19
|18.7 -> 19
|18.7 -> 19
|8.8 -> 9
|-
|-
|style="background:#DEB887;"| 2
|style="background:#DEB887;"| 2
|style="background:#DEB887;"| 40208'''002'''
|style="background:#DEB887;"| 1.2 -> 2
|style="background:#DEB887;"| 2.4 -> 3
|style="background:#DEB887;"| 10.8 -> 11
|style="background:#DEB887;"| 2.4 -> 3
|style="background:#DEB887;"| 20.4 -> 20
|style="background:#DEB887;"| 25.2 -> 25
|style="background:#DEB887;"| 20.4 -> 20
|style="background:#DEB887;"| 20.4 -> 20
|style="background:#DEB887;"| 20.4 -> 20
|style="background:#DEB887;"| 9.6 -> 10
|-
|-
|3
|3
|40208'''003'''
|1.3 -> 2
|2.6 -> 3
|11.7 -> 12
|2.6 -> 3
|22.1 -> 22
|27.3 -> 27
|22.1 -> 22
|22.1 -> 22
|22.1 -> 22
|10.4 -> 10
|-
|-
|style="background:#DEB887;"| 4
|style="background:#DEB887;"| 4
|style="background:#DEB887;"| 40208'''004'''
|style="background:#DEB887;"| 1.4 -> 2
|style="background:#DEB887;"| 2.8 -> 3
|style="background:#DEB887;"| 12.6 -> 13
|style="background:#DEB887;"| 2.8 -> 3
|style="background:#DEB887;"| 23.8 -> 24
|style="background:#DEB887;"| 29.4 -> 29
|style="background:#DEB887;"| 23.8 -> 24
|style="background:#DEB887;"| 23.8 -> 24
|style="background:#DEB887;"| 23.8 -> 24
|style="background:#DEB887;"| 11.2 -> 11
|-
|-
|5
|5
|40208'''005'''
|1.5 -> 2
|3.0 -> 3
|13.5 -> 14
|3.0 -> 3
|25.5 -> 26
|31.5 -> 32
|25.5 -> 26
|25.5 -> 26
|25.5 -> 26
|12.0 -> 12
|}
|}

Huidige versie van 25 mrt 2015 om 21:18

Voorwerpen upgraden

De grootste wijziging van update 2.21 is dat je voorwerpen kan upgraden. Elke speler met een aantal exemplaren van hetzelfde voorwerp (minimaal 3 van hetzelfde level) kan deze samenvoegen tot een verbeterde versie van het voorwerp.

Nieuwe interface optie

Door op ‘Upgrade voorwerpen’ te klikken onderaan jouw inventaris komt het scherm tevoorschijn waar je jouw voorwerpen kan verbeteren.

Item upgrade windows.png

Hoe het werkt

  • Drie dezelfde voorwerpen kunnen verbeterd worden naar een die een level hoger is.
    • Bijvoorbeeld: 3 bruine stropdassen kunnen worden samengevoegd tot een level 1 bruine stropdas. 3 level 1 bruine stropdassen kunnen worden samengevoegd worden tot een level 2 stropdas
  • Het verbeteren van voorwerpen kost dollars of nuggets, de prijs hangt af van het voorwerp en het level.
  • Je kan momenteel slechts tot level 5 upgraden, hoewel dit verhoogd kan worden in de toekomst.
  • Momenteel worden slechts de volgende bonussen hoger wanneer je een voorwerp verbetert: Attributen en vaardigheden, schade en snelheid.
  • Level-afhankelijke bonussen werken hetzelfde als reguliere bonussen.
  • Verbeterde voorwerpen kunnen verkocht worden maar zijn niet veilbaar. Let op: De verkoopprijs verandert niet
  • Setbonussen blijven hetzelfde, je kan echter wel voorwerpen van verschillende levels combineren om een set te vormen.
    • Een level 1 Cullen Baker's hoed kan je bijvoorbeeld combineren met de rest van de set op level 0.
  • Van level 0 naar level 1 wordt er altijd ten minste 1 bij de attributen en vaardigheden opgeteld, daarna is het altijd 10% van de basiswaarde, wat volgens de reguliere regels wordt afgerond.
  • Voorwerpen die een level onder 20 vereisen kunnen niet worden verbeterd. Er zijn echter enkele uitzonderingen hierop.

Voorbeeld

Bruine stropdas
Level Kracht Levenspunten Ontwijken Leiderschap
0 (basis) 1 9 17 8
1 1.1 -> 2 9.9 -> 10 18.7 -> 19 8.8 -> 9
2 1.2 -> 2 10.8 -> 11 20.4 -> 20 9.6 -> 10
3 1.3 -> 2 11.7 -> 12 22.1 -> 22 10.4 -> 10
4 1.4 -> 2 12.6 -> 13 23.8 -> 24 11.2 -> 11
5 1.5 -> 2 13.5 -> 14 25.5 -> 26 12.0 -> 12