Karakter: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(53 tussenliggende versies door 11 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
[[Categorie:Inleiding]] | |||
[[Categorie:Interface]] | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
= Karakter = | = Karakter = | ||
[[Bestand:Karakteroverzicht.PNG|right]]Door op je eigen avatar (linksboven) te klikken zie je wat info over jou. Je kunt hier onder andere vinden: | |||
* De afbeelding van je karakter dat je eerder gekozen hebt. | * De afbeelding van je karakter dat je eerder gekozen hebt. | ||
* De ervaringspunten die je nog nodig hebt om het volgende level te bereiken. | * De ervaringspunten die je nog nodig hebt om het volgende level te bereiken. | ||
Regel 10: | Regel 13: | ||
* Het aantal actiepunten | * Het aantal actiepunten | ||
* Jouw huidige snelheid | * Jouw huidige snelheid | ||
* Jouw duellevel | |||
* Duels Gewonnen | * Duels Gewonnen | ||
* Verloren duels | * Verloren duels | ||
* Je karakterklasse | |||
In dit scherm kan je ook de voordelen zien die jou karakterklasse biedt. Door op de plaatje te klikken kan je ook de medaillekast openen om te zien welke medailles je reeds verzameld hebt. | In dit scherm kan je ook de voordelen zien die jou karakterklasse biedt. Door op de plaatje te klikken kan je ook de medaillekast openen om te zien welke [[medailles]] je reeds verzameld hebt. Na update 1.32 is het niet meer mogelijk om medailles te bemachtigen. | ||
Daarnaast kan je ook een titel instellen. Titels zijn te verkrijgen door bepaalde prestaties af te sluiten. Je kan echter maar één titel kiezen die voor je nickname zal worden getoond. | |||
= Karakterklasse = | = Karakterklasse = | ||
Er zijn vijf verschillende karakterklassen. Je begint eerst als een Greenhorn. Zodra je het | Er zijn vijf verschillende karakterklassen. Je begint eerst als een Greenhorn. Zodra je het vijftiende level hebt bereikt, kun je één van de vier klassen kiezen. Zodra je een klasse hebt gekozen, kun je deze niet meer veranderen. Tevens wordt je geslacht vastgelegd voor je personage (op deze wereld). | ||
== Greenhoorn == | == Greenhoorn == | ||
[[Bestand:Greenhoorn.PNG|left]]Voordelen: | {|cellspacing="0" border="0" | ||
* De snelheid op de kaart stijgt met | |- | ||
|[[Bestand:Greenhoorn.PNG|left]] | |||
||Voordelen: | |||
* De snelheid op de kaart stijgt tot level 15 met 5000%. | |||
|} | |||
<br /> | |||
== Avonturier == | == Avonturier == | ||
Regel 30: | Regel 42: | ||
* Je kan gratis tot het hotel level 2 in hotels van vreemde steden slapen. | * Je kan gratis tot het hotel level 2 in hotels van vreemde steden slapen. | ||
* Het letselrisico bij werkzaamheden daalt met 10%. | * Het letselrisico bij werkzaamheden daalt met 10%. | ||
||[[Bestand: | * In een ronde van een fortgevecht heb je vanaf treffer 2 een kans van 25% om de rest van de ronde niet meer beschoten te worden. | ||
||[[Bestand:Avonturier2.png|right]] | |||
|} | |} | ||
Regel 36: | Regel 49: | ||
{|cellspacing="0" border="0" | {|cellspacing="0" border="0" | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand: | |[[Bestand:Duellant2.png|left]] | ||
||Voordelen: | ||Voordelen: | ||
* De snelheid op de kaart stijgt met 10%. | * De snelheid op de kaart stijgt met 10%. | ||
* De regeneratie van de motivatie voor duels stijgt met | * De regeneratie van de motivatie voor duels stijgt met 40%. | ||
* Je krijgt 10% meer geld door duels. | * Je krijgt 10% meer geld door duels. | ||
* In fortgevechten heb je een kans van 10% om een kritieke treffer te maken. Kritieke treffers kosten bovendien 10% van de maximale levensenergie. | |||
* Je kunt duels in een straal van 15 minuten uitvoeren zonder dat je hoeft te reizen. | |||
* Je kan in het duelmenu de bonussen van de kledij en wapens zien die je tegenstander draagt. | |||
|} | |} | ||
== Arbeider == | == Arbeider == | ||
Regel 48: | Regel 65: | ||
|Voordelen: | |Voordelen: | ||
* De ervaringspunten voor werkzaamheden stijgt met 5% bij elke werkzaamheid. | * De ervaringspunten voor werkzaamheden stijgt met 5% bij elke werkzaamheid. | ||
* Je | * Je betaalt 2% minder transactiekosten bij de bank. | ||
* Bij de stadsuitbouw krijg je een bonus van 5% op de ingebrachte vaardigheden. | * Bij de stadsuitbouw krijg je een bonus van 5% op de ingebrachte vaardigheden. | ||
* De motivatie bij het uitbouwen van de stad stijgt met 10% sneller. | * De motivatie bij het uitbouwen van de stad stijgt met 10% sneller. | ||
||[[Bestand:Arbeider. | * In fortgevechten wordt de bonus van jouw sector met 30% verhoogd. | ||
||[[Bestand:Arbeider.png|right]] | |||
|} | |} | ||
== Soldaat == | == Soldaat == | ||
{|cellspacing="0" border="0" | {|cellspacing="0" border="0" | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Soldaat. | |[[Bestand:Soldaat.png|left]] | ||
||Voordelen: | ||Voordelen: | ||
* Voor ieder vaardigheidspunt op levenspunten krijg je | * Voor ieder vaardigheidspunt op levenspunten krijg je inplaats van 10 levenspunten 15 levenspunten erbij. | ||
* Het geëiste level voor wapens daalt met 3 levels. | * Het geëiste level voor wapens daalt met 3 levels. | ||
* Bij duels krijg je een bonus van 50% op de vaardigheid tactiek. | * Bij duels krijg je een bonus van 50% op de vaardigheid tactiek. | ||
* In fortgevechten verhoog je jouw leidinggevende vaardigheden en die van je vier buren met 25% van jouw leidinggevende vaardigheid. | |||
|} | |} | ||
= Karaktercreatie = | |||
Eenmaal je level 5 hebt bereikt, ben je in staat om je karakter een aantal specifieke kenmerken te geven. Dit kan je doen onder het tabje 'karaktercreatie'. Je kan je karakter aanpassen naargelang mond, kleren, hoofddeksel, huid, haren, baard, ogen, accessoires, houden en neus. Je kan ook je huidskleur instellen + de achtergrond. De keuze van je eigen karaktercreatie is niet permanent. Je kan je karakter steeds aanpassen, uitgezonderd van je gezicht. Indien je jouw mond, huid, ogen en/of neus wilt aanpassen moet je goudnuggets betalen. | |||
= Handwerk = | |||
Via het karakteroverzicht kan je naar het handwerkmenu. Hier kan je bepaalde producten maken. Meer informatie over handwerk kan je op de [[handwerk]]pagina vinden. |
Huidige versie van 16 jan 2014 om 11:17
Karakter
Door op je eigen avatar (linksboven) te klikken zie je wat info over jou. Je kunt hier onder andere vinden:
- De afbeelding van je karakter dat je eerder gekozen hebt.
- De ervaringspunten die je nog nodig hebt om het volgende level te bereiken.
- Het huidige aantal levenspunten
- Het aantal actiepunten
- Jouw huidige snelheid
- Jouw duellevel
- Duels Gewonnen
- Verloren duels
- Je karakterklasse
In dit scherm kan je ook de voordelen zien die jou karakterklasse biedt. Door op de plaatje te klikken kan je ook de medaillekast openen om te zien welke medailles je reeds verzameld hebt. Na update 1.32 is het niet meer mogelijk om medailles te bemachtigen.
Daarnaast kan je ook een titel instellen. Titels zijn te verkrijgen door bepaalde prestaties af te sluiten. Je kan echter maar één titel kiezen die voor je nickname zal worden getoond.
Karakterklasse
Er zijn vijf verschillende karakterklassen. Je begint eerst als een Greenhorn. Zodra je het vijftiende level hebt bereikt, kun je één van de vier klassen kiezen. Zodra je een klasse hebt gekozen, kun je deze niet meer veranderen. Tevens wordt je geslacht vastgelegd voor je personage (op deze wereld).
Greenhoorn
Voordelen:
|
Avonturier
Voordelen:
|
Duellant
Voordelen:
|
Arbeider
Voordelen:
|
Soldaat
Voordelen:
|
Karaktercreatie
Eenmaal je level 5 hebt bereikt, ben je in staat om je karakter een aantal specifieke kenmerken te geven. Dit kan je doen onder het tabje 'karaktercreatie'. Je kan je karakter aanpassen naargelang mond, kleren, hoofddeksel, huid, haren, baard, ogen, accessoires, houden en neus. Je kan ook je huidskleur instellen + de achtergrond. De keuze van je eigen karaktercreatie is niet permanent. Je kan je karakter steeds aanpassen, uitgezonderd van je gezicht. Indien je jouw mond, huid, ogen en/of neus wilt aanpassen moet je goudnuggets betalen.
Handwerk
Via het karakteroverzicht kan je naar het handwerkmenu. Hier kan je bepaalde producten maken. Meer informatie over handwerk kan je op de handwerkpagina vinden.