Arbeiden

Uit Wiki The-West NL
Naar navigatie springen


Arbeiden

Arbeid aanzetten

Work.png
Work transparent.png

Om geld en ervaringspunten te verdienen moet je gaan werken. Er zijn verscheidene werkzaamheden die verschillende voordelen brengen. Werkzaamheden kan je altijd op meerdere locaties op de kaart doen - het maakt geen verschil waar je werkt, de voorwaarden en resultaten zijn overal hetzelfde. Werkzaamheden worden op de kaart door een symbooltje in een kring getoond. Als je een werkzaamheid nog niet kan aanvangen dan is deze doorzichtig.

Job.jpg

Om een arbeid te beginnen moet je op het symbool klikken.

Om een werkzaamheid te kunnen aanvangen moet je rechtsonder de werkduur kiezen en op 'Beginnen' klikken. De heenweg bepaalt hoe lang het duurt tot dat je bij de locatie van de arbeid bent. Als je aangekomen bent zal je automatisch met werken beginnen. Je kan enkel één werkzaamheid tegelijk doen. Als je klaar bent, krijg je loon en ervaringspunten en misschien voorwerpen en producten. Echter kan je ook pech hebben en door een ongeluk gewond raken. Iedere arbeid kost je karakter kracht en moeite in vorm van actiepunten.

Arbeid onderbreken

Abort.png

Je kan een werkzaamheid altijd onderbreken door op het rode kruisje naast het icoon te klikken. Je zal nu zoveel loon krijgen als de vorige selecteerbare duur zou zijn, dus als je bijvoorbeeld na 40 minuten werken stopt dan krijg je het loon voor 30 minuten; Als je na 115 minuten stopt dan krijg je het loon voor 60 minuten. Als je een werkzaamheid onderbreekt als je nog op de heenweg bent dan blijf je op je startpositie. Als je de premium bonus 'automatisering' hebt en je annuleert een werkzaamheid tussen twee werkzaamheden dan zal je karakter na de eerste arbeid doorgaan met de derde.

Arbeidswaarden

Loon

Loonarbeid.PNG

Zodra je een arbeidsduur selecteert (aanzetten is niet nodig) krijg je gelijk te zien hoeveel loon je zal ontvangen voor die arbeid. Deze waarde bepaalt hoeveel geld - dollar - je voor een arbeid krijgt. Des te hoger de waarde, des te meer geld.

Ervaring

Ervaringarbeid.PNG

Deze waarde zegt hoeveel ervaringspunten je voor de werkzaamheid opdoet. Als deze waarde hoger is krijg je dus meer ervaring.

Zodra je een arbeid open klikt, zie je duidelijk staan hoeveel ervaringspunten je gaat verdienen bij die arbeid. Deze waarde wisselt naargelang de duur van arbeid die je selecteert.

Geluk

Gelukarbeid.PNG

In het vakje van geluk staat duidelijk beschreven tussen welke bedragen je gevonden voorwerp z'n inkoopwaarde zich bevind. Bij iedere arbeid maak je kans voorwerpen buiten de producten zelf te vinden.

Hieronder wordt met 'verhogen' een relatieve verhoging bedoeld. De kans om een voorwerp te vinden is afhankelijk van de tijdsduur en motivatie. Als avonturier wordt deze kans met 10% verhoogd, met de premiumbonus "Karakterklasse" wordt dit 20%. Bij 100% motivatie en een duur van 2 uur heb je het meeste kans om een voorwerp te vinden. De itemset "Feestdagset" verhoogd de kans om een voorwerp te vinden.

De waarde van het voorwerp dat je vind is afhankelijk van de gelukswaarde en de ingebrachte actiepunten. Met de premiumbonus "Verhoogd salaris" stijgt deze waarde met 50%. Als er geen product binnen het bereik van deze waarde valt zal er een product met een lagere waarde worden gevonden.

Gevaar

Gevaararbeid.PNG

Bij iedere arbeid bestaat het risico dat een ongeluk gebeurt. Des te hoger de gevaarwaarde, des te erger kunnen de ongelukken zijn. Als je meer arbeidspunten in een arbeid inbrengt zijn de ongelukken minder erg omdat je geschikter voor deze arbeid bent. De waarschijnlijkheid dat iets gebeurt is uitsluitend afhankelijk van de duur die je werkt. Als je langer werkt stijgt deze.

Deze mogelijke schade die je kan oplopen is aangegeven in het desbetreffende vakje.

Motivatie

Motivatiearbeid.PNG

Motivatie is een waarde tussen 0% en 100%. Deze waarde bepaalt hoe gemotiveerd je bent voor deze werkzaamheid. Met ieder uur dat je werkt zakt de motivatie met 3%, maar elke dag stijgt de motivatie weer met 10%. Als de motivatie lager is dan 100% dan krijgt je karakter minder loon, minder ervaringspunten en minder voorwerpen. Met een motivatie van 80% krijg je dus bijvoorbeeld nog maar 80% van het loon en 80% van de ervaringspunten.

Arbeidspunten

De arbeidspunten zijn de som van de vaardigheden en attributen van de arbeid. Zie ook: Vaardigheden

Info over alle arbeiden

Voor meer informatie over alle bestaande arbeiden kan je naar "Info over alle Arbeiden"