|
|
(11 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) |
Regel 1: |
Regel 1: |
| [[Categorie:Duels]]
| | {{Steden navbar}} |
| [[Categorie:Forten]]
| |
| [[Categorie:Inleiding]]
| |
| [[Categorie:Kledij]]
| |
| [[Categorie:Steden]]
| |
|
| |
|
| __TOC__
| | __NOTOC__ |
|
| |
|
| = Steden =
| |
| [[Bestand:Stedenformaten.png|center|550px]]Steden hebben een centrale rol in 'The West'. Spelers kunnen zich aansluiten bij een stad en gemeenschappelijk een stad opbouwen. Ieder gebouw dat in een stad wordt gebouwd brengt ofwel jou of de stad voordelen. Je kan echter alleen lid van één stad tegelijkertijd zijn. Om lid van een stad te worden moet je ofwel toetreden tot een reeds gestichte stad of zelf een stad stichten.
| |
|
| |
| Steden zijn daarbij ook nog eens de stuwende kracht achter de forten. Zonder steden geen forten dus. Steden hebben dan ook meerdere functies. De steden brengen mensen samen maar dienen ook als uitvalsbasis voor de duels.
| |
|
| |
| == Stad oprichten ==
| |
| [[Bestand:Stadstichten.PNG|left]]Steden verschijnen natuurlijk niet zomaar willekeurig in het spel. Net zoals in het echte Wilde Westen moeten deze gesticht worden. Een stad stichten doe je door op de kaart een bolletje zoals op de afbeelding aan de linkerkant te zoeken, er naartoe te reizen en dan kan je een stad stichten. Echter moet je een paar voorwaarden in acht nemen, namelijk de volgende:
| |
| * Geen lid zijn van een stad
| |
| * over 300 dollar
| |
| * en 80 actiepunten beschikken.
| |
|
| |
| [[Bestand:Stadstichtenscherm.PNG|thumb|right]]Hierna kan je starten met het stichten van je stad. Na 8 uur zal de stad dan gesticht zijn. De stichting van een stad gebeurt via het scherm dat hier rechts staat, je kan dus ook gelijk de naam van je stad kiezen. Een nieuwe stad heeft al onmiddellijk volgende gebouwen en levels:
| |
| * Stadhuis Level 1
| |
| * Bank Level 1
| |
| * Woonhuizen Level 1
| |
| * Kerk Level 1
| |
| * Saloon
| |
| * Telegraafkantoor
| |
|
| |
|
| {{Invoegen |'''Steden'''}} | | {{Invoegen |'''Steden'''}} |
| {| border="0" width="90%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" | | {| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" |
| |- | | |- |
| |align="justify" |Samen met andere spelers kan je in je stad gebouwen uitbouwen. Zoals bij normale werkzaamheden heb je ook bij het opbouwen van je stad arbeidspunten nodig. Zoals bij normale werkzaamheden bestaat voor het bouwen ook motivatie en een moeilijkheidsgraad. Met elk gebouwlevel stijgt de moeilijkheid met vijftien punten. De motivatie telt voor iedere speler afzonderlijk; een lage motivatie kan de vooruitgang van de uitbouw vertragen. | | |align="justify" |[[Bestand:Stad.png|right|link=]]Steden hebben een centrale rol in 'The West'. Spelers kunnen zich aansluiten bij een stad en gemeenschappelijk een stad opbouwen. Ieder gebouw dat in een stad wordt gebouwd brengt ofwel jou of de stad voordelen. Je kan echter alleen lid van één stad tegelijkertijd zijn. Om lid van een stad te worden moet je ofwel toetreden tot een reeds gestichte stad of zelf een stad stichten. |
|
| |
|
| Elk gebouw heeft een bepaald aantal bouwpunten nodig tot het volgend level. Hoe hoger het gebouwlevel, des te meer bouwpunten nodig zijn. Het duurt erg lang om een stad op te bouwen. Voor elk uur dat je eraan werkt gaat de vooruitgang een klein stukje verder. Alleen samen kan je een grote stad opbouwen. Elke inwoner van de stad kan meehelpen bij de opbouw als hij genoeg arbeidspunten inbrengt.
| | Steden zijn daarbij ook nog eens de stuwende kracht achter de forten. Zonder steden geen forten dus. Steden hebben dan ook meerdere functies. De steden brengen mensen samen maar dienen ook als uitvalsbasis voor de duels. |
| | |} |
|
| |
|
| Een volledig uitgebouwde stad kan je hieronder zien op het plaatje, dit gebruiken we dan ook om de verschillende gebouwlevels uit te leggen.
| | <br>[[Bestand:Scheidingsbalk.png|center|150px|link=]]<br> |
|
| |
|
| [[Bestand:Stadsnummers.png|center|800px|link=]]
| | {{Invoegen |'''Soorten steden'''}} |
| {{Tabel_Startselectie |Stadsgebouwen}} | | {| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" |
| {{Tabel_Eerstekeuze| '''(1)''' De Bank |align=left}}
| | |- |
| {{Tabel_Missie}} | | |align="justify" | |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| | [[Bestand:Pioniersteden.png|right|link=]]'''Pioneersteden''' |
| Op de bank kan je geld storten. Je kan het geld dat op de bank staat dan niet verliezen bij duels. Je hoeft het geld van de bank niet altijd weer terug af te halen als je iets wilt kopen, het bedrag wordt automatisch van je rekening genomen - ook in vreemde steden. Maar voordat geld van je rekening wordt gehaald, betaal je altijd met je contant geld. Om geld te kunnen storten moet je in je eigen stad zijn.
| | ---- |
| Op elke storting die je doet, wordt een bepaald percentage ingehouden. Dat percentage is afhankelijk van je karakterklasse. Je kan oneindig veel geld op je bank storten, echter met elk gebouwlevel daalt de kostprijs aan transactiekosten.
| | In het begin van een wereld zijn er geen steden maar toch hebben spelers een hotel nodig waar ze even kunnen uitrusten na een dag zwaar werk geleverd te hebben. |
| | Voor 8 uur slapen in de bergruimte betaal je maar 10$. Dit is dan ook het enige dat je kan doen in deze steden, je kan deze dus niet zoals spooksteden "herstichten" |
|
| |
|
| Je kan bovendien via de bank geld in de stadskassa storten. Dat is erg belangrijk, vermits dit geld gebruikt wordt bij de stadsuitbouw, maar ook voor het stichten en uitbouwen van [[Forten]].
| | Deze steden bevinden zich allen in het oosten. De steden worden met een zwart vierkantje op de kaart aangeduid. Er zijn vijf pioneersteden op de kaart namelijk (deze zijn gerangschikt van noord naar zuid): |
| {{Tabel_einde}}
| | :* New York |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(2)''' De Kerk |align=left}}
| | :* Boston |
| {{Tabel_Missie}}
| | :* Richmond |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| | :* Old Hamburg |
| In de kerk kan je bidden. Het nut hiervan in het spel is geheim; je zal hierover geen informatie in de hulppagina's of op het forum vinden. Ook de support zal het niet vertellen.
| | :* Washington |
| Bidden duurt 15 minuten. Welk effect bidden heeft blijft een mysterie, maar in ieder geval is het niet zinvol teveel te bidden.
| |
|
| |
|
| De kerk kan oneindig ver uitgebouwd worden. Om de 10 levels krijg je +1 bidden bij. Bij een kerk van bijvoorbeeld level 81 krijg je +8 bidden.
| | <br><br> |
| {{Tabel_einde}}
| | [[Bestand:Spookstad_voorbeeld.png|left|link=]]'''Spooksteden''' |
| | ---- |
| | Spooksteden zijn verlaten steden. Als de laatste inwoner een stad verlaat dan ontstaat een spookstad. |
|
| |
|
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(3)''' Stadshuis |align=left}}
| | In spooksteden zijn geen gebouwen meer geopend. Het hotel en de bank zijn gesloten en bij de handelaar vind je geen voorwerpen meer. |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| Hier wordt door de oprichters en gemeenteraadsleden bepaald welk gebouw uitgebouwd wordt en welke spelers in de stad worden uitgenodigd.
| |
|
| |
|
| De bouwers van de stad kunnen hier de stad uitbouwen. Twee uur stadsuitbouw kost 240 dollar en kost 24 actiepunten. Eén uur kost dan weer 120 dollar en 12 actiepunten.
| | Het is mogelijk een spookstad nieuw te stichten. Het innemen van een spookstad kost evenveel als de stichting van een nieuwe stad. Het grote voordeel ligt erin dat de gebouwlevels van de stad hetzelfde blijven. Als het hotel bijvoorbeeld al op level 3 was, dan zal het na de nieuwe stichting weer op level 3 zijn. Je kan bij het innemen van een spookstad zien hoe hoog de gebouwlevels zijn. De stadskassa is na de stichting altijd leeg. |
| | |
| Met ieder gebouwlevel van het stadhuis wordt het eenvoudiger nieuwe gebouwen te bouwen. De moeilijkheidswaarde van het uitbouwen van gebouwen in de stad daalt per stadhuislevel met vijf punten.
| |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(4)''' De Saloon |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| De saloon heeft twee functies. In de saloon van je eigen stad kan je [[opdrachten]] aannemen. In vreemde steden kan je via de saloon andere spelers tot [[duels]] uitdagen.
| |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(5)''' Telegraafkantoor |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| Het telegraafkantoor is een andere manier om bij je telegrammen te komen. Natuurlijk kan je ook de knop aan de rechterkant gebruiken, maar dit is gewoon een andere manier. | |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(6)''' Minimap menu |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| Hier vind je de volgende optie's:
| |
| :*[[Buffs]]
| |
| :*[[Minimap]]
| |
| :*[[Instellingen]]
| |
| :*[[Opdracht-tracker]]
| |
| :*[[Notitieboek]]
| |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(7)''' De Kleermaker |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| De kleermaker is een handelaar. Hier kan je hoeden, kleding, schoenen en broeken kopen. Om voorwerpen te kopen moet je ze ofwel in je inventaris slepen of op het voorwerp dat je wilt kopen klikken en dan het groene vinkje kiezen. Het geld wordt nu automatisch afgetrokken en je kan het voorwerp in je inventaris vinden.
| |
| | |
| Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht.
| |
| | |
| Met elk gebouwlevel krijgt de kleermaker nieuwe, betere voorwerpen. Welke voorwerpen hij krijgt wordt toevallig uitgekozen. In iedere stad heeft de kleermaker dus andere soorten kleren in de aanbieding, en hij krijgt niet per se elke soort kleding bij ieder level erbij. Het maximale level van de kleermaker is level 10.
| |
| | |
| Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4x de normale kostprijs van een item.
| |
| | |
| Hier staan de [[hoeden|hoeden]], de [[kleren|kleren]], [[schoenen|schoenen]] en [[broeken|broeken]] die bij de kleermaker te koop zijn.
| |
| | |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(8)''' De Handelaar |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| De handelaar verkoopt halsbanden, riemen en dieren. Om een voorwerp te kopen moet je op het voorwerp klikken en het in je rugzak slepen. Je zal de koop nu moeten bevestigen door op het groene vinkje te klikken. Het geld wordt afgetrokken en het voorwerp komt in je rugzak.
| |
| | |
| Je moet in de stad van de handelaar zijn om voorwerpen te kunnen kopen. Om naar de stad te gaan klik je in het stadsoverzicht op de wegwijzer beneden in het overzicht.
| |
| | |
| Met elk level krijgt de handelaar nieuwe voorwerpen. Deze zijn bijna altijd beter dan de vorige voorwerpen. Welke kettingen hij erbij krijgt wordt toevallig gekozen. In verschillende steden verkoopt de handelaar dus andere kettingen. De handelaar krijgt niet automatisch met ieder gebouwlevel ook nieuwe kettingen en rijdieren. Het maximale gebouwlevel is 10.
| |
| | |
| Spelers die geen lid zijn van de stad betalen 4 keer de normale kostprijs van een item.
| |
| | |
| Hier staan de [[halsdoeken|halsdoeken]], [[riemen|riemen]] en de [[rijdieren|rijdieren]] die bij de handelaar te koop zijn.
| |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(9)''' De Doodgraver |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|De doodgraver is nodig om andere spelers te kunnen uitdagen tot een duel. Maar ook als er geen doodgraver is kunnen andere spelers jou uitdagen. Je kan de doodgraver niet boven level één uitbouwen.
| |
| Meer informatie over [[duels]] kan je op de betreffende pagina vinden.
| |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(10)''' Hotel |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|
| |
| In het hotel kan je slapen. Als je slaapt regenereer je sneller levenspunten en actiepunten. Je kan in die tijd ook niet tot een duel uitgedaagd worden. Als je vanwege een duel of een ongeluk bij een werkzaamheid flauwvalt dan word je in het hotel van je eigen stad weer wakker. Des te verder het hotel uitgebouwd is des te meer kamers ter beschikking staan. Het overnachten in betere kamers kost wel meer geld maar de regeneratie is dan ook beter. Het maximale level van het hotel is level vijf.
| |
| | |
| Als lid van de stad kan je gratis slapen in het hotel. Als buitenstaander betaal je een vaste kostprijs voor een kamer. | |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(11)''' De Sheriff |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|Bij de sheriff kan je zien wie er allemaal een premie op hun hoofd hebben. Wanneer je je muis op een gezochte persoon houdt, krijg je een pop-up te zien. Je zal hier zien wat voor een premie het is. Een 'levend premie' (overwinnen is genoeg) of een 'dood premie' (Flauwvallen is een vereiste). Indien je een duel van deze persoon wint, krijg je die premie uitbetaald. De premies zijn op 3 manieren sorteerbaar: De afstand tot die persoon, de hoogte van de premie en het duellevel van de gezochte persoon. Sorteren doe je door op de knopjes bovenaan te klikken.
| |
| Verder kan je ook nog zelf een premie op iemand zetten, dit doe je door aan de rechterkant op ''Uitschrijven'' te klikken.
| |
| Als je rechts op ''Statistiek'' klikt, zie je de statistieken van jezelf, je stad en de wereld.
| |
| Met het verder uitbouwen van de sheriff stijgt de afstand waarover je gezochte personen kan zien. Het maximale level is 5.
| |
| | |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| {{Tabel_Eerstekeuze|'''(12)''' De Markt |align=left}}
| |
| {{Tabel_Missie}}
| |
| |colspan="4" style="text-align:justify"|In de markt kan je spullen kopen en verkopen. Bovenaan zie je 5 knopjes: Meest bekeken, Kopen, Verkopen, Actuele bod en Kijken.
| |
| | |
| :*Bij ''Meest bekeken'' zie je alle aanbiedingen die zeer binnenkort aflopen. Je kan hier ook nog sorteren op bruikbaar en/of verteerbaar. Ook kan je nog kiezen welke aanbiedingen (stad, alliantie of wereld) en welk level de verkoper moet zijn.
| |
| | |
| :*Bij ''Kopen'' kan je zien welke voorwerpen er te koop worden aangeboden. Je ziet een onderverdeling van alle kledingstukken + producten + rijdieren. Als je op een bepaald voorwerp klikt, kan je zien wanneer de veiling afloopt, hoeveel de nu-kopenprijs en/of minimum bod is en of er al biedingen op zijn geplaatst.
| |
| | |
| :*Bij ''Verkopen'' kan je zelf voorwerpen op de markt plaatsen. Dit kan je doen door op een voorwerp uit je inventaris te klikken als je dit hebt openstaan. Je kan daarna verschillende dingen aangeven. Zo kan je een aankondiging geven bij de veiliging, een minimumbod en/of nu-kopen prijs ingeven. Je kan er ook aangeven hoeveel voorwerpen je er van wilt verkopen of hoe vaak je veiling wilt herhalen. Je kan er de duur van de veiling aanpassen. Ook kan je er zeggen voor wie de veiling beschikbaar is: stad, alliantie of wereld. Als laatste kan je ook zien of er soortgelijke aanbiedingen zijn.
| |
| | |
| :*Bij ''Actuele bod'' zie je alle biedingen die jij hebt gedaan. Als je een voorwerp hebt gekocht, ga je dat hier kunnen terugvinden. Ook als je op een voorwerp hebt geboden en de veiling is nog niet afgelopen, kan je dat hier terugvinden.
| |
| | |
| :*Bij ''Kijken'' zie je alle veilingen die je in de gaten houdt. Als je een voorwerp in de gaten wilt houden, kan je bij de koopbiedingen op het oog achter de aanbieding klikken.
| |
| | |
| Die extra kosten worden lager naarmate het level van de markt hoger is. Het maximale level van de markt is 10.
| |
| | |
| {{Tabel_einde}}
| |
| | |
| | |
| | |
| {{Invoegen |'''Woonhuizen'''}}<br>
| |
| Je stad heeft woonhuizen nodig om meer burgers te kunnen vestigen. Je kan de woonhuizen niet in het stadsoverzicht aanklikken. Met elk verder level van de woonhuizen kunnen vijf nieuwe spelers bij de stad.
| |
| Het maximaal level voor de woonhuizen is tien. Met de woonhuizen volledig uitgebouwd kan een stad dus 50 mensen huisvesten.
| |
| | |
| | |
| {{Invoegen |'''Wegwijzer'''}}<br>
| |
| Tussen het hotel en de bank zie je een wegwijzer. Via deze wegwijzer kan je makkelijk naar je stad reizen. Bij de verschillende winkels (kleermaker, geweermaker en handelaar) aangevuld met de bank en het hotel krijg je in het scherm ook een wegwijzer.
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Stadsbeheerders == | | <br>[[Bestand:Scheidingsbalk.png|center|150px|link=]]<br> |
| Zodra je een stad opricht zoals eerder uitgelegd ben je als eerste dan ook de oprichter. Een stad wordt bewoond door drie soorten stadsleden. Hieronder dan ook een kleine voorstelling van hun functies.
| |
|
| |
|
| {|background-color:#CD853F;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1" | | {{Invoegen |'''Stad oprichten'''}} |
| | {| border="0" width="90%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" |
| | |- |
| | |align="justify" | |
| | [[Bestand:Stadleeg.PNG|left|link=]]Steden verschijnen natuurlijk niet zomaar willekeurig in het spel. Net zoals in het echte Wilde Westen moeten deze gesticht worden. Een stad stichten doe je door op de kaart een bolletje zoals op de afbeelding aan de rechterkant te zoeken,[[Bestand:Stadstichten.PNG|right|link=]] er naartoe te reizen en dan kan je een stad stichten. Echter moet je een paar voorwaarden in acht nemen, namelijk de volgende: |
| | <br><br> |
| | :* Geen lid zijn van een stad |
| | :* over 300 dollar beschikken |
| | :* over 80 actiepunten beschikken. |
|
| |
|
| ! Symbool
| | [[Bestand:Stadstichtenscherm.PNG|thumb|right]]<br>Hierna kan je starten met het stichten van je stad. Na 8 uur zal de stad dan gesticht zijn. De stichting van een stad gebeurt via het scherm dat hier rechts staat, je kan dus ook gelijk de naam van je stad kiezen. Een nieuwe stad heeft al onmiddellijk volgende gebouwen en levels: |
| ! Betekenis
| | :* Stadhuis Level 1 |
| |-
| | :* Bank Level 1 |
| |[[Bestand:Oprichter.PNG|left]]
| | :* Woonhuizen Level 1 |
| | De oprichter heeft volledige controle over de stad. Hij of zij kan via het stadhuis de naam aanpassen, een plaatje uploaden, het forum beheren en anderen tot gemeenteraad of oprichter benoemen. De oprichter kan ook een alliantie oprichten of uitnodigingen van andere allianties aanvaarden. De oprichter kan ook forten aanvallen.
| | :* Kerk Level 1 |
| '''Let op''' Wie je aanstelt als oprichter
| | :* Saloon |
| |-
| | :* Telegraafkantoor<br><br> |
| |[[Bestand:Gemeenteraad.PNG|left]]
| |
| |De rechterhand van de oprichter. Een gemeenteraadslid kan leden uitnodigen, een alliantie uitnodigen, uitnodigingen van allianties aanvaarden. Ook kan deze forten aanvallen. Hij kan het forum gedeeltelijk beheren, hij kan onderwerpen sluiten, hernoemen, verplaatsen en verwijderen, maar kan zelf geen aparte categorieën aanmaken. Ook kan hij de stad en alliantie niet hernoemen.
| |
| |[[Bestand:Burger.PNG|left]]
| |
| |De laagste in rang in een stad, kan eigenlijk vrij weinig dan op het forum posten.
| |
| |} | | |} |
|
| |
| = Stadsforum =
| |
| == Stadsforum gebruiken ==
| |
| [[Bestand:Gebruikforum.png|thumb|right]]Het stadsforum laat zich gebruiken zoals elk ander forum, door middel van berichten kan je communiceren met andere stadsleden. Zo ook je bijvoorbeeld berichtjes van duels of arbeiden die je op die wereld hebt uitgevoerd laten zien aan je mede spelers.
| |
| Als je het plaatje aan de rechterkant bekijkt, zal je zien dat naast verwijderen twee knoppen zijn, via het slotje kan je instellen wie dit bericht allemaal kan lezen. Standaard staat dit ingesteld op privé, maar je kan het veranderen naar: Stad, Fort en Openbaar. Naast het slotje staat een icoontje waar je het arbeidsrapport kan selecteren.
| |
|
| |
| == Poll toevoegen ==
| |
| [[Bestand:Forumpoll.PNG|thumb|left]]Je kan ook een poll starten op het stadsforum, dit doe je door het vakje "Rondvraag" aan te vinken. Daarna schuift het scherm naar onderen open zoals je kan zien op het plaatje aan de linkerkant, hier kan je dan de poll invullen zodat deze op het forum verschijnt.
| |
| <br />
| |
| <br />
| |
| <br />
| |
| <br />
| |
|
| |
| == Stadsforum beheren ==
| |
| [[Bestand:Stadsforummod.PNG|500px|center]]
| |
| Het beheer van het stadsforum ligt in handen van de oprichters en de gemeenteraadsleden. Deze mensen kunnen onderwerpen in de onderdelen sluiten, andere namen geven en verplaatsen naar andere onderdelen.
| |
| [[Bestand:Modknoppen.PNG|right]] Hiervoor hebben ze de knoppen die hier aan de rechterkant staan. Van links naar rechts hebben ze volgende functie:
| |
| * '''Bewerken''': de naam van het topic aanpassen of een rondvraag toevoegen
| |
| * '''Verplaatsen''': het topic naar een ander onderdeel verplaatsen
| |
| * '''Sluiten''': het topic sluiten zodat niemand er nog in kan reageren
| |
| * '''Verwijderen:''' het gehele topic verwijderen
| |
| [[Bestand:Indumodknoppen.PNG|500px|center]]
| |
| Individuele berichten bewerken kan ook via de functies die boven elk bericht staan. Daar kan je berichten aanpassen en verwijderen.
| |
|
| |
| De citeren knop is wel voor elk lid aanwezig vermits iedereen een bericht kan quoten.
| |
|
| |
| == Gedeelde fora ==
| |
| [[Bestand:Forumbeheer2.jpg|500px|center]]
| |
| Je kan ook fora's delen met andere steden, dit versterkt dan ook de communicatie voor de leden van [[forten]] bijvoorbeeld.
| |
| Enkel de oprichters kunnen andere steden een uitnodiging sturen om toe te treden tot hun stadsforum. Dit gebeurt via bovenstaand scherm. Je geeft aan welk forum je wilt delen met welke stad, de oprichters van de uitgenodigde stad krijgen hier bericht van en kunnen deze uitnodiging dan accepteren of weigeren.
| |
|
| |
| == Stadsforum instellen ==
| |
| [[Bestand:Forumbeheer.jpg|500px|center]]Enkel de oprichters van de stad kunnen het forum indelen. Om dit te doen open je eerst het stadsforum daar kan je onderaan rechts "Forum beheren" klikken. Hier kan je dan de grote lijnen van het forum uitzetten. Zoals te zien is op het plaatje hieronder.
| |
|
| |
| Hier kan je ook aangeven welk symbool bij welk onderdeel komt te staan en of dit een verborgen deel is. Verborgen delen zijn enkel voor oprichters en gemeenteraadsleden zichtbaar.
| |
|
| |
| = Allianties =
| |
| Steden kunnen hun krachten bundelen. Ze kunnen dan een alliantie oprichten. Een alliantie heeft als doel om samen sterk te staan. Je zal op de kaart de forten van de alliantie als licht blauw gemarkeerd zien. Je kan in deze forten in de kazernes slapen. Verder zal je als je een lid van de alliantie wilt duelleren een melding krijgen of je hem wel zeker wilt duelleren. Als laatste krijg je ook nog een chat bij, een zogenaamde alliantiechat. Je zal dan met ieder lid die tot een stad van de alliantie behoort kunnen chatten.
| |
|
| |
| == Alliantie oprichten ==
| |
| Een alliantie kan je oprichten via het bestuur van je stadhuis. Daar vind je een klein overzicht van je stad. Bij het bestuur zal je automatisch als eerste het profiel zien. Hier kan je het stadsprofiel en het stadsplaatje aanpassen. Als je een tablad verder gaat, zal je alliantie zien. Hier vind je alle steden die tot de alliantie behoren. Er is geen limiet aan het aantal steden. Bij Alliantie-invitaties kan je de uitnodigingen -van steden die je bij je alliantie wilt- zien. Als laatste vind je er ook nog het 'Alliantiekroniek'. Hier wordt alles bijgehouden: wie het bondgenootschap heeft verlaten, welke steden er zijn bijgekomen ...
| |
|
| |
| == Alliantie overzicht ==
| |
| [[Bestand:Bondgenootschapscherm.png|Bondgenootschapsoverzicht|center|500 px]]
| |
|
| |
| In het alliantie overzicht zie je een geheel overzicht van je alliantie . Je vindt er al de steden die tot de alliantie behoren, alle forten, de beschrijving van de alliantie, waar de steden en forten zich op de kaart bevinden en de samenstelling. Bij de forten heb je nog een onderverdeling tussen het aantal hoofdforten, aantal basisforten en aantal pioniersforten. Bij de samenstelling zie je het aantal greenhorns, avonturiers, duellanten, arbeiders en soldaten, hun gemiddeld level en de deelnames aan fortgevechten.
| |
|
| |
| = Pioniersteden =
| |
| [[Bestand:Pionierstad.PNG|thumb|left]]
| |
| In het begin van een wereld zijn er geen steden maar toch hebben spelers een hotel nodig waar ze even kunnen uitrusten na een dag zwaar werk geleverd te hebben.
| |
| Er is maar één hotellevel 8 uur slapen kost er dan ook maar 10 dollar. Dit is dan ook het enige dat je kan doen in deze steden, je kan deze dus niet zoals spooksteden "herstichten"
| |
|
| |
| Deze steden bevinden zich allen in het oosten. De steden worden met een oranje vierkantje op de kaart aangeduid. Er zijn vier zulke steden op de kaart namelijk (deze zijn gerangschikt van noord naar zuid):
| |
|
| |
| * Boston
| |
| * New York
| |
| * Washington
| |
| * Richmond
| |
|
| |
| = Spooksteden =
| |
| [[Bestand:Spookstad.jpg|right]]Spooksteden zijn verlaten steden. Als de laatste inwoner een stad verlaat dan ontstaat een spookstad.
| |
|
| |
| In spooksteden zijn geen gebouwen meer geopend. Het hotel en de bank zijn gesloten en bij de handelaar vind je geen voorwerpen meer.
| |
|
| |
| Het is mogelijk een spookstad nieuw te stichten. Het innemen van een spookstad kost evenveel als de stichting van een nieuwe stad. Het grote voordeel ligt erin dat de gebouwlevels van de stad hetzelfde blijven. Als het hotel bijvoorbeeld al op level 3 was, dan zal het na de nieuwe stichting weer op level 3 zijn. Je kan bij het innemen van een spookstad zien hoe hoog de gebouwlevels zijn. De stadskassa is na de stichting altijd leeg.
| |